Herní karty želvy Ninja. Karetní hra ninja želvy bojují čtyři. Teenage Mutant Ninja Turtles vládne. Nečekaný útok. Bojujte s neviditelným nepřítelem

Odpovědi: 8

Otázka pro odborníky: Nedávno jsem narazil na karikaturu Teenage Mutant Ninja Turtles, ale ne na kraviny, které rychle dělá Nickeland, ale na rok 2003. Na jejich základě vycházely v letech 2010-2012 časopisy s kartami. V té době mi bylo 14 let a jako všichni kluci z našeho dvora jsem sbíral tyto karty. Už je to 6 let. Našel jsem nějaké časopisy a tyto karty. Přepadla mě taková nostalgie, ale čas bohužel vrátit nelze. Zde je otázka: Je možné nyní koupit tyto časopisy/boostery (což je nepravděpodobné)?
Viděl je někdo v kioscích jejich města? S jistotou vím, že byly v prodeji ještě v roce 2015, ale pokud tomu dobře rozumím, byly to zbytky, protože firma, která je vyráběla, už dávno skončila. Možná existují další podobné sbírky o želvách, navrhněte, co víte)

S pozdravem dsadsadsa dsadsagdsfdgdf

Nejlepší odpovědi

Videoodpověď

Toto video vám pomůže přijít na to

Odpovědi odborníků

kámen:
když prohraješ, tak škubni

Alena Sergeeva:
diiiiiii

Bitevní vejce:
. Rozdávejte karty hráčům rovnoměrně. Každý hráč otočí vrchní kartu ze své hromádky lícem nahoru.
2. První hráč si vybere kategorii s nejvyšším počtem bodů na kartě a pojmenuje ji.
3. Druhý hráč najde na své kartě pojmenovanou kategorii a přečte počet bodů naproti ní.
4. První hráč má více bodů. Vyhraje kolo, vezme obě karty a položí je pod hromádku.
Cílem hry je vyhrát všechny karty od soupeře!

ENGLISH RUSSIAN ™ 7+ ™ 2-10 Card G Obsah hry SPECIFIKACE NÁVODU: Uno Instructions Hračka: Číslo hračky: CJM71 Číslo dílu: -1100485430 4,25” Š x 19,25” H Velikost oříznutí: 4,25” Š x V 2 Velikost: 1 panel š 7 panel v Typ skládání: 7+ 2-10 Karetní hra Karta Co je zahrnuto v sadě 112 karet takto: 19 modrých karet – 0 až 9 19 oranžových karet – 0 až 9 19 červených karet – 0 až 9 19 fialových karet – 0 až 9 8 líznutí Dvě karty – každá 2 modré, oranžová , červená a fialová 8 obrácených karet - 2 každá v modré, oranžová, červená a fialová 8 přeskakovacích karet - po 2 v modré, oranžové, červené a fialové 4 divoké karty 4 divoké losování 4 karty 4 karty týmového útoku 112 karet, které obsahují: 19 modré karty - od 0 do 9 19 oranžových karet - od 0 do 9 19 červených karet - od 0 do 9 19 fialových karet - od 0 do 9 8 "Dotáhněte si dvě karty" - 2 karty každá v modré, oranžové, červené a fialové barvě barva 8 karet "Změnit směr" - 2 karty každá v modré, oranžové, červené a fialové 8 karet "Přeskočit" - 2 karty každá v modré, oranžové, červené a fialové 4 karty "Wild Card" 4 karty "Wild Card" Doberte si čtyři " 4 karty týmového útoku 1 (jedna) na obě strany # barvy: Černá Barvy: Bílá Ofsetový papír Sklad: 70 lb. Papírová váha: Cíl hry Staňte se prvním hráčem, který se v každém kole zbaví všech svých karet a získáte body za karty, které vaši soupeři drželi. Body v kolech se hromadí a první hráč, který dosáhne 500 bodů, vyhrává. EDM č.: Účel hry V každém kole se musíte jako první zbavit všech karet a získat body za karty, které zbyly v rukou ostatních hráčů. Body za každé kolo se sečtou a vyhrává hráč, který jako první dosáhne 500 bodů. Příprava 1. Každý hráč si lízne kartu; hráč, který si vylosuje nejvyšší číslo, rozdává (počítejte jakoukoli kartu se symbolem jako nulu). Black Plate 2. Dealer zamíchá a rozdá každému hráči 7 karet. 3. Položte zbytek balíčku lícem dolů a vytvořte hromádku DRAW. 2. Hráč rozdávající karty rozdá každému hráči 7 karet. 4. Vrchní karta balíčku DRAW se otočí a začne se DISCARD. POZNÁMKA: Pokud se některá z akčních karet (symbolů) otočí, aby se spustil balíček ODHAZENÍ, přečtěte si speciální pokyny FUNKCE AKČNÍCH KARET. 3. Poté se balíček se zbývajícími kartami položí lícem dolů. Toto je balíček, ze kterého si hráči budou během hry brát karty. Let’s Play Osoba nalevo od dealera začne hrát. Skládací schéma UNO Příprava na hru 1. Každý hráč si lízne jednu kartu z balíčku. Hráč, který má v ruce nejvyšší kartu, bude dealer (všechny karty se symboly se počítají jako nula). 4. Horní karta z hracího balíčku se otočí a položí se vedle ní. Stane se první kartou z odhazovacího balíčku. POZNÁMKA: Pokud je první kartou jedna z Akčních karet (karta s obrázkem), pak se provádí akce karty - viz. FUNKCE AKČNÍCH KARET. Začněme hru! Ve svém tahu musíte přiřadit kartu ze své ruky ke kartě na vrcholu balíčku ODLOŽENÍ, a to buď číslem, barvou nebo symbolem (symboly představují karty akcí; viz FUNKCE AKČNÍCH KARET). Hru začíná hráč sedící nalevo od dealera. PŘÍKLAD: Pokud je karta na balíčku ODLOŽENÍ modrá 7, hráč musí položit modrou kartu NEBO jakoukoli barvu 7. Alternativně může hráč položit divokou kartu (viz FUNKCE AKČNÍCH KARET). Když je řada na vás, abyste se pohnuli, musíte spojit jednu ze svých karet s tou, která je na odkládacím balíčku, buď barvou, číslem nebo symbolem (symbol znamená akční kartu; viz FUNKCE AKČNÍ KARTY) a položit ji lícem dolů. na odhazovací hromadě. Pokud nemáte kartu, která se shoduje s kartou na balíčku DISCARD, musíte si vzít kartu z balíčku DRAW. Pokud lze kartu, kterou jste zvedli, zahrát, můžete ji ve stejném tahu odložit. Jinak se hra přesune na další osobu v pořadí. Můžete také zvolit NEHRÁT hratelnou kartu z ruky. Pokud ano, musíte si líznout kartu z balíčku DRAW. Pokud je hratelná, může být tato karta odložena ve stejném tahu, ale po losování nesmíte zahrát žádnou jinou kartu z ruky. Funkce akčních karet Dobrat dvě karty – Když zahrajete tuto kartu, další hráč si musí líznout 2 karty a propásnout svůj tah. Tuto kartu lze zahrát pouze na kartu stejné barvy nebo na jinou kartu Draw Two. Pokud se objeví na začátku hry, platí stejné pravidlo. PŘÍKLAD: Pokud je vrchní kartou odhazovacího balíčku modrá sedmička, hráč musí zahrát libovolnou modrou kartu nebo sedmičku jakékoli jiné barvy. Hráč může také zahrát „Divokou kartu“ (viz FUNKCE AKTIVNÍCH KARET). Pokud nemáte v ruce kartu, která se shoduje s horní kartou odkládacího balíčku, musíte si líznout kartu z hracího balíčku. Pokud tažená karta odpovídá barvě, číslu nebo symbolu horní karty odkládacího balíčku, lze ji zahrát. Pokud ne, tah přechází na dalšího hráče. Můžete se také rozhodnout nepoužít kartu, kterou máte a která odpovídá horní kartě. V tomto případě byste měli vzít nová mapa z herního balíčku. Pokud se tato karta shoduje s tou horní, můžete ji zahrát, ale poté, co si líznete novou kartu z herního balíčku, nemůžete během tohoto tahu použít žádné další karty, které máte. Funkce akčních karet Obrácená karta – Když zahrajete tuto kartu, směr hry se obrátí (pokud je aktuálně hra doleva, pak se hra změní doprava a naopak). Tuto kartu lze zahrát pouze na odpovídající barvu nebo na jinou obrácenou kartu. Pokud je tato karta otočena na začátku hry, jde nejprve krupiér a poté se hra přesune doprava místo doleva. Přeskočit kartu – Když zahrajete tuto kartu, další hráč je „přeskočen“ (ztratí svůj tah). Tuto kartu lze zahrát pouze se stejnou barvou nebo jinou kartou přeskakování. Pokud se na začátku hry objeví karta přeskočení, hráč nalevo od rozdávajícího je „přeskočen“, a proto začne hrát hráč nalevo od tohoto hráče. 2LJ: ANGLICKÁ / RUSKÁ divoká karta – Když zahrajete tuto kartu, můžete si vybrat barvu, která bude pokračovat ve hře (jakákoli barva včetně barvy ve hře předtím divočina karta byla položena). Ve svém tahu můžete zahrát divokou kartu, i když máte v ruce jinou hratelnou kartu. Pokud je na začátku hry otočena divoká karta, osoba nalevo od rozdávajícího si vybere barvu, která bude pokračovat ve hře. Wild Draw 4 Card – Když zahrajete tuto kartu, můžete si vybrat barvu, která bude pokračovat ve hře PLUS další hráč si musí dobrat 4 karty z balíčku DRAW a prohrát svůj tah. Má to však háček! Tuto kartu můžete zahrát pouze v případě, že NEMÁTE v ruce jinou kartu, která se shoduje s BAREVOU na balíčku DISCARD (ale je přijatelné zahrát tuto kartu, pokud máte odpovídající číslo nebo akční karty). Pokud se objeví na začátku hry, vraťte tuto kartu do balíčku a vyberte si jinou kartu. POZNÁMKA: Pokud máte podezření, že na vás byla nezákonně zahrána karta Wild Draw 4 (tj. hráč má odpovídající kartu), můžete tohoto hráče vyzvat. Vyzvaný hráč vám (vyzyvateli) musí ukázat svou ruku. V případě viny si vyzvaný hráč musí líznout 4 karty místo vás. Pokud je však vyzvaný hráč nevinný, musíte si líznout 4 karty A 2 další karty (celkem 6)! Karta týmového útoku – Když kluci spolupracují, nikdo se nemůže postavit jejich Želví síle! Když zahrajete tuto kartu, můžete odhodit až tři karty padouchů. Tato karta je také divoká karta, takže si vyberete barvu, která bude pokračovat ve hře. Pokud je tato karta otočena na začátku hry, osoba nalevo od rozdávajícího si vybere barvu, která začne hru. Jít ven Když hrajete svou předposlední kartu, musíte zakřičet „UNO“ (což znamená „jedna“), abyste dali najevo, že vám zbývá pouze jedna karta. Pokud nezakřičíte „UNO“ a budete chyceni dříve, než další hráč začne svůj tah, musíte si dobrat dvě karty. Jakmile hráč nemá žádné karty, kolo je u konce. Body se získávají (viz BODOVÁNÍ) a hra začíná znovu. Pokud je poslední zahranou kartou v kole karta Draw Two nebo Wild Draw Four, další hráč si musí líznout 2 nebo 4 karty. Tyto karty se počítají při sečtení bodů. Pokud do vyčerpání balíčku DRAW nedojdou žádnému hráči karty, balíček DISCARD se zamíchá a hra pokračuje. Dobrat 2 karty – Když zahrajete tuto kartu, další hráč si lízne dvě nové karty z herního balíčku a přeskočí svůj tah. Tuto kartu lze zahrát pouze v případě, že odpovídá barvě vrchní karty odkládacího balíčku nebo po jiné kartě stejné barvy. Pokud se objeví na samém začátku hry, platí stejné pravidlo. Karta „Změnit směr“ – Pokud položíte tuto kartu, průběh hry se obrátí (pokud je hra „zprava doleva“, pak se hra změní na „zleva doprava“ a naopak) Tuto kartu lze hrát pouze pokud odpovídá barvě horního balíčku odhozených karet nebo po jiné podobné kartě. Pokud se objeví na samém začátku hry, hráč, který rozdává, jde jako první a hra pokračuje s hráčem, který sedí po jeho pravici, nikoli po jeho levici, jako obvykle. Karta „Přeskočit“ – Když zahrajete tuto kartu, další hráč vynechá tah. Tuto kartu lze zahrát pouze v případě, že odpovídá barvě vrchní karty odkládacího balíčku nebo bezprostředně po jiné kartě stejné barvy. Pokud se objeví na samém začátku hry, hráč nalevo od rozdávajícího mine svůj tah a hráč sedící po jeho levici začíná hru. "Divoká karta" - Při použití této karty si můžete vybrat, která barva bude pokračovat ve hře (můžete si vybrat libovolnou barvu, včetně té, která byla před zahráním "Divoké karty"). Divokou kartu můžete hrát, i když máte jinou kartu, která může pokračovat ve hře. Pokud se na samém začátku hry objeví divoká karta, hráč nalevo od rozdávajícího si vybere barvu, aby mohl pokračovat ve hře. Divoká karta „Draw 4 Cards“ – Při použití této karty si vyberete barvu, která pokračuje ve hře, a hráč vedle vás si lízne 4 karty z balíčku a přeskočí svůj tah. Ale je tu jedno "ale"! Tuto kartu můžete zahrát pouze v případě, že nemáte v ruce jinou kartu, která by odpovídala barvě vrchní karty odkládacího balíčku (toto pravidlo neplatí pro karty se stejným číslem nebo akční karty). Pokud se objeví na samém začátku hry, musíte vrátit její balíček a líznout si další kartu. POZNÁMKA: Pokud si myslíte, že některý z hráčů zahrál tuto kartu proti pravidlům (například měl v ruce jinou kartu, kterou bylo možné zahrát), můžete to říci. Tento hráč bude povinen vám ukázat karty, které má v ruce. Pokud je shledán vinným, musí si líznout 4 karty z herního balíčku. Ale pokud je nevinný, budete si muset líznout 4 karty navíc plus 2 další (celkem 6 karet)! Karta týmového útoku – Když tým spolupracuje, nikdo neodolá jejich týmovému útoku! Když zahrajete tuto kartu, můžete se zbavit maximálně tří karet padouchů. Tato karta je také divoká karta, takže si můžete vybrat novou barvu a pokračovat ve hře. Pokud je tato karta otočena na samém začátku hry, hráč nalevo od dealera si vybere barvu, aby mohl pokračovat ve hře. Ukončení hry Když vám v ruce zbyde jedna karta, musíte zakřičet „UNO!“ (což znamená "jeden"). Pokud jste nezakřičeli „UNO“ a ostatní si toho všimli dříve, než další hráč provedl svůj tah, musíte si vzít dvě karty z balíčku. Bodování První hráč, který se v kole zbaví svých karet, získává body za všechny karty, které zbyly v rukou protihráčů, a to následovně: Všechny karty s čísly (0-9)............. ...................................................... ...... ......losování nominální hodnoty dva................................. ............................................................. ................... 20 bodů obráceně............................ ....................................................... ............... 20 bodů Přeskočit............................................ .................................................................... ........... ..........20 bodů Wild................................. ....................................................... ............. ................50 bodů Když se jeden hráč zbaví všech karet, kolo končí. Body se sečtou (viz BODOVÁNÍ) a hra začíná znovu. Je-li poslední zahranou kartou v kole Doberte dvě karty nebo Doberte čtyři divokou kartu, další hráč si musí líznout dvě nebo čtyři karty z balíčku. Tyto karty se započítávají do bodování. Pokud se žádný hráč nezbavil všech svých karet do vyčerpání všech karet v herním balíčku, odhazovací balíček se zamíchá a otočí lícem dolů a hra pokračuje. Divoká remíza čtyři................................................. ......................................50 bodů týmový útok ....... ...................................................... ......... ...........................50 bodů Po sečtení skóre za kolo, pokud ne hráč dosáhl 500 bodů, zamíchejte karty a začněte nové kolo. Bodování Hráč, který jako první odhodí všechny karty v kole, získává body za všechny karty zbývající v rukou zbývajících hráčů podle následujících pravidel: Všechny karty s čísly (0-9) ....... ................................................... počítání podle čísel na mapách Winning the Game VÍTĚZ je prvním hráčem, který dosáhne 500 bodů. Alternativní bodování a vyhrávání Dalším způsobem, jak získat body, je vést průběžný součet bodů, které každému hráči zbyly na konci každého kola. Když jeden hráč dosáhne 500 bodů, vyhrává hráč s nejnižším počtem bodů. "Vytáhněte si dvě karty..." ...................................................... ...... 20 bodů "Změnit směr" ...................................... ............. .......................20 bodů "Přeskočit"......... ............................................................ .................. ..........20 bodů "Divoká karta"................ ................................................................. ....................... 50 bodů Divoká karta "Draw Four"................... ................................... .......50 bodů karta "Útok týmu"..... ................................................................... ........50 bodů Pokud po bodování žádný hráč nedosáhl 500 bodů, karty se zamíchají a hra pokračuje. Vítěz hry Vítězem se stává hráč, který jako první dosáhne 500 bodů. Alternativní metoda bodování a vítěz hry Mattel 2014. Všechna práva vyhrazena. Tous droits réservés. Mattel Europa B.V., Gondel 1, 1186 MJ Amstelveen, Nederland. Mattel UK Ltd., Vanwall Business Park, Maidenhead SL6 4UB. Linka pomoci 01628 500303. Dovozce/oprávněná organizace: MATTEL LLC Ruská federace, 117105 Moskva, Varšavskoje dálnice 9, budova 1B. +7 495 287 79 39 Další metodou bodování je průběžný počet karet, které hráčům zůstanou na konci každého kola. Když jeden hráč dosáhne 500 bodů, vyhrává hráč s nejmenším počtem bodů z karet zbývajících v ruce. 2014 Viacom Overseas Holdings C.V. Všechna práva vyhrazena. TEENAGE MUTANT NINJA TURTLES a všechny související názvy, loga a postavy jsou ochranné známky společnosti Viacom Overseas Holdings C.V. ? service.mattel.com CJM71-1100485430_2LJ ? service.mattel.com CJM71-1100485430_2LJ


1. Rozdejte karty hráčům rovnoměrně. Každý hráč otočí vrchní kartu ze své hromádky lícem nahoru.
2. První hráč si vybere kategorii s nejvyšším počtem bodů na kartě a pojmenuje ji.
3. Druhý hráč najde na své kartě pojmenovanou kategorii a přečte počet bodů naproti ní.
4. První hráč má více bodů. Vyhraje kolo, vezme obě karty a položí je pod hromádku.
Cílem hry je vyhrát všechny karty od soupeře!

Chyťte draka!

Podmínky hry: musí být alespoň dva lidé A v balíčku karet musí být alespoň jeden Fialový!!!

1. Zamíchejte karty a rozdejte je hráčům lícem dolů. Položte před sebe hromádku svých karet, jednu po druhé otočte vrchní karty a položte je na společnou hromádku uprostřed.

2. Když někdo získá Purpurového draka, každý by měl tuto kartu zakrýt a křičet „Drak!!!“ . Ten, kdo kartu zakryje jako první, vezme celou společnou hromádku a položí ji lícem dolů pod své karty.

3. Hráč, který si vzal karty, otočí vrchní kartu ze své hromádky a hra pokračuje. Hra končí, když jeden z účastníků zůstane bez karet. Vyhrává ten, kdo má nejvíce karet.

Nečekaný útok. Bojujte s neviditelným nepřítelem!

1. Odložte bonusové karty a rozdejte pět karet každému hráči.
2.Položte dalších pět karet v řadě lícem dolů – to je pro „neviditelného hráče“!
3. Otočte první kartu na stole. Hráči musí porazit nejvyšší dovednost této karty. Pokud oba hráči překročí tuto dovednost, pak hráč s více body bere všechny tři karty.
4.Pokud nikdo neporazí „neviditelného hráče“, nikdo nezíská karty.

Pokračujte ve hře, dokud neobrátíte všech pět karet. Vyhrává ten, kdo vyhraje více kola.

1. Před odebráním bonusů rozdejte karty.

2. Umístěte je lícem dolů.

3. První hráč vytáhne svou kartu a řekne jméno postavy, která je na ní vyobrazena. Pokud neuhodnete správně, karta se umístí doprostřed, a pokud hráč uhodne správně, karta zůstane.

4. Ostatní hráči udělají totéž.

5. První, komu nezbyly žádné karty, vyhrává. Pamatujte, že nemůžete říct stejné jméno v řadě a nemůžete opakovat jméno, které řekl jiný hráč v tomto kole.

Bonusová bitva!

1. Vezměte si balíček karet. Rozdělíme se na dvě hromádky: do jedné dáme bonusy a do druhé zbývající karty. Vezmeme balíček s bonusy (druhý balíček můžete odstranit; nebudete ho potřebovat!).

2. Všem hráčům rozdáme stejné karty.

3. První hráč si vybere kartu a přesune ji, aniž by ukázal, ale řekl její vlastnosti: vynalézavost, obratnost, síla, dovednost.

4. Dále se druhý hráč pohybuje se svým bonusem stejné vlastnosti, pokud nemá požadovanou kartu vezme si tuto kartu pro sebe, ale pokud ji stále má a vyhraje, pak si první hráč vezme všechny karty a naopak. Pokaždé musíte chodit s různými bonusy! To znamená, že nemůžete použít stejný bonus pokaždé.

5. Toto pokračuje, dokud jeden z hráčů nemá všechny karty. Ten, kdo vyhraje bez karet.

Nepolapitelný bonus!

Cílem hry je zbavit se všech karet!

1. Smíchejte všechny karty a rozdejte je 20 lícem dolů.

2. Účastníci střídavě umísťují vrchní kartu ze své hromádky. během vašeho tahu, pokud si myslíte, že získáte bonusovou kartu.

3.Pokud jste uhodli správně, hra pokračuje. Ten, kdo vyložil bonusovou kartu, ale mlčel, nebo naopak - křičel, ale neuhodl správně, bere karty vyložené v tomto kole.

4. Vyhrává ten, kdo se jako první zbaví všech svých karet.

Měníme pravidla!!!
Můžete křičet "Bonus!" před tahem druhého hráče. Pokud uhodnete správně, váš soupeř bude muset vzít všechny karty. Pokud uděláte chybu, dostanete karty!

Hra Elusive Bonus je velmi podobná karetní hře Drunkard, která je vždy zábavná!

Karetní hra Uno: Teenage Mutant Ninja Turtles s barevnými obrázky zábavných superhrdinských želv umožní vašemu dítěti bavit se s rodinou a přáteli. Je snadné se učit a je dynamický.

Cílem hry je v každém kole se jako první zbavit všech svých karet a získat body. Vyhrává hráč, který jako první získá 500 bodů. Na začátku hry musí mít každý účastník v ruce sedm karet. Balíček se zbývajícími kartami se položí lícem dolů. Jedná se o balíček, ze kterého se berou karty během hry. Vrchní karta z ní se stává první kartou v odhazovacím balíčku.

Během hry se hráči střídají v přiřazování jedné ze svých karet k té na vrcholu odhazovacího balíčku podle barvy, čísla nebo symbolu. Nebo může hráč hrát divokou kartu. Pokud hráč nemá v ruce kartu, kterou by mohl hrát, musí si líznout kartu z balíčku. Když jeden hráč odloží všechny své karty, kolo je u konce. Body se sečtou a hra začíná znovu. Tato verze má navíc nový...