วงกลมและติดบนสวิตช์ ประวัติสัญลักษณ์คอมพิวเตอร์ในแบบร่างแซนด์บ็อกซ์

สุนทรพจน์ของศาสตราจารย์คาเรลสกี้ มหาวิทยาลัยของรัฐ Ivanova A.V. ในเซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก 4 กรกฎาคม 2559 “ที่โรงเรียนมีการสอบปลายภาคเพียงสองครั้งเท่านั้น คือ วิชาคณิตศาสตร์ขั้นพื้นฐานและการสอบภาษารัสเซียในระดับมัธยมศึกษาตอนปลายในโรงเรียนกลายเป็นเรื่องไร้ความหมาย” วิดีโอ: [ลิงก์-1]

1) ในที่สุดฉันก็เข้าใจขั้นตอนการรับสมัครก่อนปี 2558 และตั้งแต่ปี 2558 ตรรกะของการโทร ฯลฯ
2) สิ่งที่น่าสนใจเกี่ยวกับสเกลเชิงเส้นแบบเรียงเป็นชิ้นสำหรับการแปลงคะแนนหลักเป็นคะแนนรองในวิชาคณิตศาสตร์ที่อยู่ตรงกลางของสเกลนี้
3) สิ่งที่น่าสนใจเป็นพิเศษเกี่ยวกับการทดลองกับ "โปรไฟล์สากล" ใน Vladikavkaz และ Birobidzhan
4) คงจะดีถ้ามีข้อความถอดเสียงสำหรับวิดีโอขนาดยาวเช่นนี้ 1 ชั่วโมง 45 นาที ถือเป็นเวลาที่ยาวนานมาก ยิ่งไปกว่านั้น สิ่งที่น่าสนใจและใหม่ที่สุดเริ่มต้นจากกลางวิดีโอ ไม่ใช่ตั้งแต่ต้น

เขาทำซ้ำบางสิ่งบางอย่างและเพ้อฝันอย่างเปิดเผย ถ้าคุณฟังเขา โรงเรียนโซเวียตก็เหมือนโรงยิมหลวง พวกเขาจึงรับมันไปผลิตครูที่มีคุณภาพเหมือนกันมากกว่าร้อยเท่าเท่านั้น ใช่แล้ว อีก 20 ปีข้างหน้า ครูก็เหมือนแมว ผสมพันธุ์ พวกมันถูกฆ่าและถูกไล่ออก และยังมีอีกมากเท่านั้น
และครูฟิสิกส์ของฉันจากโรงเรียนสนาม ปรากฏว่าสามารถสอนฟิสิกส์ได้ และสาวคณิตก็ทำคณิต และความจริงที่ว่าตอนเกรด 8 ฉันพบข้อผิดพลาดเบื้องหลังในทุกบทเรียนวินาที แต่ตอนนั้นฉันไม่ได้ทำคณิตศาสตร์เพิ่มเติม ฉันแค่รู้วิธีอ่านและอ่านหนังสือเรียนวิชาคณิตศาสตร์และฟิสิกส์ของโรงเรียนสำหรับผู้ที่เข้ามหาวิทยาลัย และ fse !!!)))
ตอนนี้ถ้าครูรู้วิธีการอ่านด้วยฉันก็ไม่พบข้อผิดพลาดใดๆ แต่พวกเขาสามารถอ่านอะไรบางอย่างที่มหาวิทยาลัยได้ ถ้าพวกเขาสามารถอ่านได้จริง แน่นอน แต่พวกเขาไม่รู้ว่าต้องทำอย่างไร พวกเขารู้วิธีอ่านออกเสียง แต่ความหมายก็หลบเลี่ยงไป เช่นเดียวกับครูในโรงเรียนส่วนใหญ่ ในยุค 30 ยุค 80 และตอนนี้
และถ้าไม่เป็นเช่นนั้นพ่อแม่ของเด็กยุคใหม่ก็คงมีการศึกษา และโรงเรียนไม่เกี่ยวข้องกับการศึกษาของเด็กๆ เนื่องจากพวกเขาจะสอนให้ลูกอ่านหนังสือ
นักฝันที่อันตราย โดยอาศัยเหตุผลจากจินตนาการที่ผิดๆ ของเขา เขาต้องการกวาดทุกอย่างไว้ใต้พรม เพื่อที่ครูที่ไม่รู้หนังสือคนเดียวกันจะได้เข้าสอบ สร้างคนอื่นที่เหมือนตนเอง และทุกอย่างจะออกมาดีภายนอก และเขาจะสอบเข้าจากผู้ที่เรียนเองโดยไม่มีโรงเรียนเหมือนเมื่อก่อน
เขาเองก็มีเด็กนักเรียนหรือเปล่า? นักเรียนเป็นอย่างไรบ้าง?
มีเพียงปัญหาเดียวในการสอบ Unified State - คำถามที่คาดเดาได้ หากคุณทำให้พวกเขาคาดเดาไม่ได้ 90 เปอร์เซ็นต์จะไม่ผ่าน ดังนั้นพวกเขาจะไม่ผ่าน อนิจจา แต่ถ้าพวกเขาทำ วิธีการเตรียมการก็จะเปลี่ยนไปทันที พวกเขาจะไม่เตรียมคำถาม แต่จะสอนวิทยาศาสตร์

เหล่านี้เป็นสองอย่างสมบูรณ์ เรื่องราวที่ยอดเยี่ยม- ความทรงจำในยุค 90
ไม่มีน้ำมูกสีชมพูแต่สวย เรื่องราวโรแมนติกมี.
โครงสร้างสร้างขึ้นจากความทรงจำตอนต่างๆ ของคนวัย 40 ปีในปัจจุบันเกี่ยวกับวัยเยาว์ของพวกเขา ที่ซึ่งแฟนเพลงป๊อปกรุ๊ปคลั่งไคล้ และเทคโนโลยีและคอมพิวเตอร์ใหม่ๆ ครั้งแรก รักครั้งแรก การแข่งขันฟุตบอลที่โชคชะตาของทีมชาติเกาหลี ฯลฯ สนุกมาก. ใกล้เคียงกับเรามากฉันแค่มองมันในหัว :))) อีกครั้งในบางแง่มันก็คล้ายกับ "เพื่อน" ในแง่จิตวิญญาณเพียงแต่นี่ไม่ใช่ซิทคอม แต่เป็นซีรีส์ การเผชิญหน้าอย่างตลกขบขันระหว่างเด็กชายและเด็กหญิง ปัญหาของผู้ชายที่ตลกเหมือนที่เกิดขึ้นในวัยเยาว์ :)))
จนถึงตอนจบของซีรีส์ยังมีอุบายอยู่ว่านางเอกแต่งงานกับใคร :))) ชัดเจนทันทีว่าเธอแต่งงานอะไร แต่ผู้ชาย 3-5 คนรอบข้างคนไหนไม่ชัดเจน :))) ขอขอบคุณเป็นพิเศษสำหรับ ภาพของพ่อแม่เป็นอะไรบางอย่าง :)))) และวิธีที่แกะร้องอยู่เบื้องหลัง! :))))

สำหรับผู้ที่กลัวว่าจะแยกแยะใบหน้าไม่ได้ - ที่นี่จะเลือกใบหน้าและรูปภาพบทบาทในลักษณะที่ไม่สามารถแยกแยะได้ :)))

จะดีกว่าถ้าดูปี 1997 ก่อน จากนั้นจึงดูปี 1994 เพราะบางครั้งซีรีส์ที่สองก็สนุกกว่าภาคแรก แม้แต่ตัวละครจากปี 1997 ก็ปรากฏในตอนด้วย

ลองดู - คุณจะไม่เสียใจ

นี่เป็นอีกหัวข้อหนึ่ง อ่านอย่างระมัดระวัง: “8.1 ก่อนที่จะเริ่มเคลื่อนที่ ให้เปลี่ยนเลน เลี้ยว (กลับรถ) และหยุด ผู้ขับขี่จะต้องให้สัญญาณพร้อมสัญญาณไฟเลี้ยวในทิศทางที่เหมาะสมและหากสัญญาณขาดหายหรือผิดปกติด้วยมือของเขา ในกรณีนี้การซ้อมรบจะต้องปลอดภัยและไม่รบกวนการเคลื่อนไหวของผู้เข้าร่วมรายอื่น” หากฉันยืนอยู่ในเลนขวาสุดและเริ่มขับตรงไปอย่างเคร่งครัด ฉันควรเปิดสัญญาณไฟเลี้ยวหรือไม่ และหากฉันกำลังขับตรงอีกครั้ง ทำไมฉันไม่...

การอภิปราย

และผู้ที่มีไฟฉุกเฉินก็พร้อมระเบิด! -

มาอ่านกัน: "8.1 ก่อนเริ่มเคลื่อนที่ เปลี่ยนเลน เลี้ยว (กลับรถ) และหยุด ผู้ขับขี่จะต้องให้สัญญาณพร้อมสัญญาณไฟเลี้ยวในทิศทางที่เหมาะสม และหากสัญญาณขาดหายหรือชำรุดด้วยมือ ในกรณีนี้ ในกรณีนี้การซ้อมรบจะต้องปลอดภัยและไม่รบกวนการเคลื่อนไหวของผู้เข้าร่วมรายอื่น”
ทำไมคนขับต้องทำทั้งหมดนี้? สัญญาณไฟเลี้ยวมีไว้เพื่ออะไร? โดยทั่วไปเขาเองมีความคิดว่าจะไปที่ไหนและเขาไม่ต้องการสัญญาณไฟเลี้ยวเลยเพื่อเลี้ยวหรือหยุด ดังนั้นจึงสมเหตุสมผลที่จะถือว่าสัญญาณไฟเลี้ยวจำเป็นเพื่อแจ้งให้ผู้ใช้ถนนรายอื่นทราบ
และจากมุมมองของผู้เข้าร่วมการจราจรคนอื่น ๆ คนขับที่ออกจากช่องเร่งความเร็ว MKAD จะไปทางซ้ายจริง ๆ ขณะขับรถออกจากทางเท้าอย่างน้อยนิดหน่อย แต่ขยับไปทางซ้าย...
ดังนั้นสัญญาณไฟเลี้ยวซ้ายตามที่หลาย ๆ คนเขียนไว้แล้วจึงมีเหตุผลมากกว่าในกรณีนี้

เด็กกำลังใช้คอมพิวเตอร์ - ไอคอนที่ปรับระดับเสียงหายไป และไม่มีเสียง ฉันจะหามันและนำมันกลับเข้าที่ (มุมขวาล่าง) ได้อย่างไร?

มีเด็กอายุเกือบ 4 ขวบ (3.10) เมื่อคืนฉันนอนดูทีวี ลูกๆ ของฉันก็ไปเที่ยวกัน ในขณะเดียวกันฉันก็ไม่แยแสเธอ: ฉันพูดคุย, จูบ, กอด - ไอดีล เริ่มกระโดดบนเตียง กรุณาอย่าทำเช่นนี้ เขายังคงดำเนินต่อไป ฉันทำซ้ำหลายครั้ง - เขาพูดต่อ ฉันสัญญาว่าตอนนี้ฉันจะโกรธ - เขาพูดต่อ ฉันตีก้น - เขาพูดต่อ ฉันไปที่อีกห้องหนึ่งโดยรู้ว่าเขากำลังทำสิ่งพิเศษสำหรับฉันในฐานะผู้ชมที่หงุดหงิดเขาตามฉันมาและกระโดดขึ้นไปบนเตียงในอีกห้องหนึ่งติดเชื้อ :)))) ฉันแล้ว...

การอภิปราย

ไม่ห้ามสิ่งใดที่ไม่เป็นอันตรายต่อสุขภาพของเด็ก ถ้าเธอสนุกก็ปล่อยให้เธอกระโดด! ตัวเราเองเติบโตขึ้นมาโดยมีข้อห้ามโดยสิ้นเชิง - โดยไม่มีคำอธิบายว่าทำไม "คุณทำไม่ได้" - มันโง่ "คุณทำไม่ได้" เท่านั้นเอง! เช่น “ฉันพูดอย่างนั้น” คุณชอบมันไหม? ฉันไม่. และลูก ๆ ของฉันก็กระโดดอย่างสงบ ไม่เป็นข่าวอีกต่อไปว่าเมื่อทำได้หลายอย่าง การทำสิ่งที่ “พิเศษ” ที่ไม่ถูกใจผู้ใหญ่ เด็กก็ไม่อยากทำ...

เด็กมีกิจกรรมการเคลื่อนไหวที่ไม่เกิดขึ้นแถมยังขาดความสนใจของแม่ในตอนเย็น... เล่นแท็ก เราก็เล่นเกลือกกลิ้ง ฉันโยนเธอลงบนเตียง แล้วเธอก็ลุกขึ้น ฉันโยนเธออีกครั้ง - มีความสุขมาก))) ยังยกเธอด้วยแขน ข้างขา ยิมนาสติกเพื่อลูกและเพื่อคุณ แทนเครื่องออกกำลังกาย..
อายุ 3 ขวบ ยังเป็นเด็ก เอ่อ เธอยังไม่ค่อยเข้าใจอะไรมากนัก เธอยังคงเรียนรู้อะไรบางอย่าง โดยเฉพาะอย่างยิ่งการที่แม่ของเธอไม่ได้ยุ่งอยู่กับเธอ แต่อยู่กับทีวี ซื้อแทรมโพลีนให้ลูกของคุณกระโดดได้)

เมื่อวานเราย้ายเข้าไปอยู่ในอพาร์ตเมนต์เช่าใหม่ พร้อมเครื่องล้างจาน เนื่องจากเราไม่เคยจัดการกับหน่วยนี้ เราจึงไม่รู้ว่าจะต้องติดต่อจากฝ่ายใด ไม่มีคำแนะนำ เพื่อนและคนรู้จักของฉันก็ไม่มีเครื่องล้างจาน เลยไม่มีใครถาม ผู้ใช้ที่มีประสบการณ์สามารถให้คำแนะนำเล็กๆ น้อยๆ แก่ฉันได้หรือไม่? มีเพียงความหวังสำหรับคุณ เครื่องล้างจาน Ariston บิวท์อินครบชุด มีปุ่มสองแถวบนแผงควบคุม ในหนึ่งแถวได้แก่: 1. เปิด/ปิด 2 START ในแถวที่ 2 คือ 1. ล้างหรือแช่ (อันนี้ผม...

การอภิปราย

ปกติผมใช้โปรแกรมแพนครับ ดีกว่าที่จะล้างทุกอย่างออก ไม่จำเป็นต้องติดตั้งเฉพาะคริสตัลและกระจก
ด้านล่างตัวเครื่องมีช่องใส่เกลือ ที่ประตู - ฉันมีฝากลมสำหรับน้ำยาล้างจานที่มีฝาปิดกลมแบบขันเกลียว และสำหรับแป้ง - แบบบานพับนั้นถือง่ายมากเพราะคุณต้องใส่แป้งทุกครั้ง

โปรแกรมปกติสำหรับการล้างจานที่สกปรกมาก ประหยัด - หากไม่มีกระทะและหม้อมันเยิ้ม ก็สกปรกปานกลาง ฉันไม่รู้เกี่ยวกับอันที่เร็ว ฉันไม่มีใน Bosch ตู้คอนเทนเนอร์สองใบที่ประตู - สำหรับ ผงซักฟอก- หากมีจานมากให้ใส่ในช่องใหญ่เท่านั้น ถ้ามีน้อยให้ใส่ในช่องเล็ก คุณต้องมีผลิตภัณฑ์สำหรับสุภาพบุรุษทั้งชุด - ผงซักฟอก (แบบผงหรือแบบเม็ด) น้ำยาล้าง เกลือเพื่อทำให้น้ำกระด้างอ่อนตัวลง (อย่าละเลยเพราะรถจะอยู่ได้นานกว่า) โดยวิธีการลองคิดตามคำแนะนำอาจมีภาชนะเล็ก ๆ อยู่ที่ประตูสำหรับน้ำยาล้างก็ควรมีภาชนะด้วย ฉันมีกล่องเล็กๆ ที่มีรูและหน้าต่างสำหรับควบคุมระดับ แต่ฉันมี Bosch

มีเด็กคนหนึ่งเปิดวัตถุบนหน้าจอบูตของแล็ปท็อป และตอนนี้เขาปิดไม่ได้ ทุกครั้งที่เปิดเครื่อง ทุกอย่างกลับเป็นขาวดำอีกครั้ง ศูนย์ความง่ายในการเข้าถึง, การเปลี่ยนธีม, การรวมคีย์ลัดไม่ได้ช่วยอะไร (จะทำอะไรได้อีก?

บอกฉันว่าปัญหาคืออะไร คอมพิวเตอร์หยุดอัปเดตเวลาโดยอัตโนมัติ ผมไปหาผู้ให้บริการ เขาบอกว่าปัญหาอยู่ที่แบตเตอรี่ เลยมาเปลี่ยนให้ หลังจากนี้คอมพิวเตอร์ไม่เพียงไม่อัปเดตเวลา แต่หลังจากเปิดเครื่องด้วยเหตุผลบางอย่างมันแสดงให้เห็นในเดือนธันวาคม 2547 ซึ่งเป็นผลมาจากการที่โปรแกรมป้องกันไวรัสคลั่งไคล้ทันที ฉันไม่อยากทำให้เกิดเรื่องเลวร้ายนี้อีกต่อไป และปัญหาที่อาจเกิดขึ้น - คุณติดตั้งแบตเตอรี่ที่ชำรุดหรือไม่?

การอภิปราย

ตั้งเวลาที่ถูกต้องและปิดเครื่อง (อย่าให้คอมพิวเตอร์ทำงานหนักเกินไป) หากเวลา "ผ่านไป" ในวันถัดไป แสดงว่าแบตเตอรี่เสีย

แน่นอนคุณสามารถติดตั้งใน BIOS ได้ แต่ฉันไม่รู้ว่าคุณเป็นผู้ใช้ประเภทไหนและคุณสามารถทำได้หรือไม่และโดยหลักการแล้วหากแบตเตอรี่ไม่ดีสิ่งนี้ก็ไม่ช่วยอะไรเช่นกัน

คุณแม่ที่รัก มีใครมีลูกแบบนี้บ้างไหม? ชั้นประถมศึกษาปีที่ 8 อังกฤษ รัสเซีย วรรณกรรม ประวัติศาสตร์ ชีววิทยา เป็นสิ่งที่ดี แต่คณิตศาสตร์ ฟิสิกส์ เคมี ไม่ดีเลย แม้จะเปรียบเทียบก็ตาม คุณจะทำอย่างไรกับมัน ฉันไม่เห็นตัวเลือกอื่นใดนอกจากโรงเรียนกฎหมาย ... ไม่ใช่ภาษาต่างประเทศ ภาษา?

การอภิปราย

หลานชายของฉันต้องทนทุกข์ทรมานในวิชาฟิสิกส์และคณิตศาสตร์ เมื่อตระหนักว่านี่ไม่ใช่สำหรับเขา เขาจึงวางแผนโรงเรียนกฎหมาย และเกรด 11 ทั้งหมดก็กำลังเตรียมตัวอยู่ ฉันสอบคณิตศาสตร์ได้ 52 คะแนน โดย 52 คะแนนในหอพัก ประวัติศาสตร์ รัสเซีย และอังกฤษ ที่ 90+ ในนาทีสุดท้ายฉันเลือกเรื่อง ส่งต่องบประมาณให้โรงเรียนอุดมศึกษาเศรษฐศาสตร์ ในขณะเดียวกันยังไม่มีใครเข้าใจว่าพวกเขาจะทำอะไรในอนาคต แต่พวกเขากำลังเรียนรู้อย่างมีความสุข

เคล็ดลับสำหรับคุณแม่ที่เบื่อหน่าย: เกมสำหรับเด็ก - ทุกวัน

การอภิปราย

ขอบคุณสำหรับบทความ! ฉันยังมีความรู้สึกผิดอย่างมากเพราะฉันไม่สามารถทนเล่นเกิน 30 นาทีได้ และภาพนั้นก็ปรากฏต่อหน้าต่อตาฉันจริงๆ ว่าคุณแม่ทุกคนยกเว้นฉันต่างหลงใหลในกระบวนการนี้ตลอดทั้งวัน

สวัสดีตอนบ่าย โปรดบอกฉันว่าควรติดตั้งซ็อกเก็ตและสวิตช์สูงจากพื้นเท่าใด ฉันได้ยินเกี่ยวกับขนาดมาตรฐาน 30 ซม. และ 90 ซม. สิ่งนี้ถูกต้องหรือไม่? ขอบคุณมากล่วงหน้า!

การอภิปราย

คนงานแนะนำให้ฉันทำในระดับแขนที่ต่ำกว่า - ซึ่งก็คือ - 90 ซม. อย่างไรก็ตาม เรามีเด็กอายุ 1 ขวบครึ่งจึงทำที่ไหนสักแห่งที่ระดับ 120 -130 ซม. น..ใช่ มันไม่ได้ช่วยอะไร - ตอนนี้ลูกมีความบันเทิงแล้ว F- )

27/05/2003 00:36:42, บีริวโคว

เรามีสวิตช์ทั้งหมดอยู่ที่ 1 เมตรจากพื้น
ส่วนหลักของซ็อกเก็ตอยู่ที่ระดับ 20 ซม. จากพื้น ข้อยกเว้น:
* ปลั๊กสำหรับทีวีและวิดีโอ (และเสาอากาศทีวีพร้อมกัน) ในห้องนอนซึ่งจะติดตั้งอยู่บนผนังบนขายึด ตั้งอยู่ในที่สูงซึ่งควรจะวางทีวีไว้
* เต้ารับสำหรับพื้นผิวการทำงานในห้องครัว ตั้งอยู่ระหว่างตู้ครัวด้านบนและด้านล่าง
* ปลั๊กในห้องน้ำสำหรับเครื่องกำจัดขน / ไดร์เป่าผม / มีดโกน (ถึงแม้ที่นี่จะไม่มีใครใช้มีดโกนหนวดไฟฟ้า :-))
ฉันยังจะทำช่องจ่ายไฟ "สูง" ที่โถงทางเดินสำหรับเครื่องเป่าผมหากคุณไม่เป่าผมในห้องน้ำ และสร้างช่องจ่ายไฟ "สูง" สำหรับเตารีดหากโต๊ะรีดผ้าไม่มีช่องจ่ายไฟในตัว

หากคุณส่ง SMS ระหว่างบทเรียน เราจะยึดโทรศัพท์ของคุณ
เวลานั่งกินข้าวห้ามเล่นโทรศัพท์ ในเวลานี้ เราถูกเบี่ยงเบนความสนใจจากทุกสิ่งที่ไม่เกี่ยวข้องและสื่อสารระหว่างกัน สิ่งนี้ใช้ได้กับทุกกรณี ไม่สำคัญว่าเราจะรับประทานอาหารที่บ้านหรือไม่ก็ตาม

การอภิปราย

เมื่อคุณเรียนหนังสือคุณควรปิดโทรศัพท์ หากคุณตรวจสอบข้อความที่เข้ามาอย่างต่อเนื่อง คุณจะเสียสมาธิ นิสัยดังกล่าวไม่ได้ส่งผลดีที่สุดต่อการเรียนของคุณ

ข้อควรจำ: ทุกสิ่งที่คุณส่งจากสมาร์ทโฟนของคุณอาจกลายเป็นสาธารณสมบัติในวันหนึ่ง ดังนั้นอย่าส่งสิ่งที่คุณไม่สามารถแสดงให้พ่อแม่หรือครูดูได้ ถึงแม้โปรแกรมจะทำลายภาพ...

...เธออธิบายไว้ดังนี้ “เพื่อนลูกๆ ของฉันรู้ว่าเมื่อเข้าไปในบ้านต้องถอดรองเท้าทิ้งไว้ที่ประตู และหยิบโทรศัพท์มือถือออกมา ทิ้งไว้ในตะกร้าใกล้บ้าน อย่างแรกช่วยรักษาบ้านให้สะอาด และอย่างที่สองช่วยในการสร้างมิตรภาพ”

เพียงปิดอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ก็สามารถเป็นการรีเซ็ตทางจิตวิญญาณเชิงสัญลักษณ์สำหรับทั้งครอบครัวได้ นี่คือสิ่งที่แม่คนหนึ่งพูด ซึ่งตัดสินใจห้ามใช้อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับทั้งครอบครัว ทั้งผู้ใหญ่และเด็ก เป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์

การอภิปราย

“บรรยากาศในบ้านเปลี่ยนไปอย่างมาก” เธอกล่าว “ทุกอย่างดูสงบมากขึ้น” ไม่มีเสียงรบกวนจากทีวีที่ทำงานอยู่ตลอดเวลา บอร์ดเกม,...
ใช่ มันน่าสนใจ แต่ตามกฎแล้วมันมีผลเพียงเล็กน้อย เด็กน้อยของฉันจอมซน - เขาพยายามจะนอกใจ :) เขาขอแท็บเล็ตทั้งน้ำตาและเล่นบนเว็บไซต์ที่คล้ายกันซึ่งเป็นลิงก์ไปยังมินิเกมเกี่ยวกับ Minecraft เขาชอบมัน
เมื่อทำสัญญาแล้ว เป็นความคิดที่ดี ฉันจะรับทราบ)
แผงควบคุมจะบอกเราเกี่ยวกับอะไร

อากาศสะอาดในอพาร์ทเมนต์ - ประสบการณ์และการเตรียมตัวสำหรับการทดสอบ...

พ่อแม่ของฉันมีประเด็นอยู่เสมอ: ถ้ามีคนในอพาร์ทเมนต์ป่วย คุณต้องเปิดโคมไฟควอทซ์สีน้ำเงินวันละสองครั้ง จะเข้าห้องต้องสวมแว่นตา ฉันไม่ชอบกลิ่นโอโซน มันทำให้ฉันนึกถึงโรงพยาบาลและกลิ่นที่ขมขื่น ไม่มีใครคิดเรื่องการทำให้อากาศชื้นด้วยซ้ำ ผ้าเช็ดตัวถูกแขวนไว้บนหม้อน้ำตามธรรมชาติ เวลาผ่านไปและตอนนี้ฉันก็เป็นแม่แล้ว ฉันไม่เชื่อว่าฉันจะตัดสินใจซื้อเครื่องทำความชื้นในอากาศจนกว่าจะซื้อ สงสัยว่าจะทิ้งเงินไปหรือเปล่า...

แนะนำให้เด็กๆรู้จักมารามอยก้า...

เมื่อเย็นวานนี้ หลังจากที่เด็กๆ กลับจากแคมป์ รับประทานอาหารเย็นและซุปตามเทศกาล เด็กๆ บอกว่าพ่อของพวกเขาแนะนำให้พวกเขาทั้งสี่ไปดูหนังสุดสัปดาห์นี้พร้อมกับป้าคนใหม่ของเขา เพราะเขารักเธอมาก ในไม่ช้าพวกเขาก็ไป จะอยู่ด้วยกันและอยากแนะนำให้รู้จักกัน" O_O เด็กๆ ปฏิเสธด้วยคำว่า "เราสี่คนอยากไปแค่กับแม่กับแม่เท่านั้น" ซุปก็ไม่ยืนกราน... เด็กๆ "อยากเห็น พ่อ ไม่ใช่พ่อในบริษัทของป้าอีกคน" ตามที่พวกเขาบอกฉันอธิบายคำตอบของคุณ... ฉัน...

การอภิปราย

จากประสบการณ์ของผมเอง สามีของฉัน (ปัจจุบันคืออดีต) แนะนำลูกวัย 9 และ 4 ขวบของเราให้รู้จักกับที่รักของเขาในขณะที่เรายังแต่งงานกัน แน่นอนว่าเด็กๆ ชอบเธอ เธอก็อยากสร้างความประทับใจให้พวกเขาเช่นกัน ป้าที่ใจดีและน่ารัก เพราะ สามีของฉันย้ายจากบ้านของเราไปอยู่กับเธอทันที จากนั้นเขาก็พาลูกๆ ไปที่บ้านของเธอในช่วงสุดสัปดาห์ เด็ก ๆ ไม่สนใจ: เธอตามใจพวกเขา ฉันโกรธมากและกินยาระงับประสาท และจนถึงทุกวันนี้ (ยังไม่ได้เซ็นสัญญา) เธอก็ทำตัวแบบนี้ มีเกินเลยเขาโทรหาพี่แล้วบอกว่าคิดถึงมากแค่ไหน รักแค่ไหน และรอการมาเยือนอยู่ ฉันโทรหาสามี (มือสอง) ของฉันทันทีและบอกเขาว่าอย่าหลอกลูก ๆ ในทางที่ผิด ฉันคิดว่านี่เป็นเรื่องตลก... เขาฟังเธอไม่โทรมาซักพัก แต่เขียนถึงลูกชายของเธอในเพื่อนร่วมชั้น... ใน สั้น ๆ เราก็ไปตามกระแส สถานการณ์ง่ายขึ้นด้วยความจริงที่ว่าตอนนี้ลูกชายของเธออายุ 7 ขวบจะอาศัยอยู่กับเธอและลูก ๆ ก็ไม่ใช่เพื่อนกันและเขายังเรียก BM ว่า "พ่อ" ซึ่งทำให้ฉันโกรธ))) ขอให้คุณโชคดี ,สติปัญญาและความอดทน!!!

คำว่า “มาโรมอยกา” เกิดขึ้นได้อย่างไร? ว่าแต่นี่ใครคะ? “ซุป” ย่อมาจาก “คู่สมรส” อย่างชัดเจน แล้ว "มาโรมอยก้า" ล่ะ?

ทำไมไฟถึงกระพริบ? ฉันขันหลอดไฟประหยัดพลังงานของอิเกียแทนที่หลอดปกติที่ดับแล้ว และนี่คือโหมดออน สว่างขึ้นตามปกติแต่อยู่ในโหมดปิด กระพริบตาด้วยเหตุผลบางอย่าง... เพราะอะไร? แล้วฉันควรทำอย่างไร? น่าเสียดายที่ไม่มีหลอดไฟอื่นอยู่ในมือ

การซื้อของฉัน โปรดดูที่ผลิตภัณฑ์อื่นๆ การรับ: - Tulskaya จาก Pravda ในวันเสาร์ เวลาประมาณ 10.00 น. - จาก Kolomenskaya ใกล้รถไฟใต้ดินหรือจากบ้านโดยสุนัข ​​1. ELECTRIC CURLERS Baby**liss Velour art 30*21E-EL เครื่องม้วนผมไฟฟ้าแบบเซรามิก จาก BaBy*liss เช่น เครื่องม้วนผมไฟฟ้าทั่วไป ออกแบบมาเพื่อการใช้งานทุกวัน พวกเขาร้อนขึ้นอย่างรวดเร็ว คุณจึงสามารถเริ่มม้วนผมได้ภายใน 4 นาทีหลังจากเปิดอุปกรณ์และคงอุณหภูมิไว้ประมาณ 15 นาที จากนั้นค่อย ๆ เย็นลง เซรามิค...

คำถาม "Chainitsky"

การอภิปราย

ให้ฉันเพิ่มประสบการณ์ส่วนตัว:
- กาต้มน้ำเหล็กมีเสียงดังมากเมื่อทำความร้อนน้ำ
ควรตรวจสอบเสียงทันทีในร้านเพื่อไม่ให้เกิดความประหลาดใจอันไม่พึงประสงค์ (เช่นในกรณีของเราเสียงแหลมเมื่อเดือดสามารถได้ยินทั่วทั้งอพาร์ทเมนต์แม้จะปิดประตูก็ตาม)
- ตัวกาต้มน้ำเหล็กร้อนมาก หากมีเด็กควรจัดเตรียมสิ่งนี้ไว้เพื่อไม่ให้ซ่อนกาต้มน้ำให้พ้นมือ
- มีโปรแกรมเพียงพอสำหรับการทำความร้อนที่ 40,60,70,80,90,100 องศา... ไม่จำเป็นต้องใช้ค่ากลาง แต่การมีอยู่จะทำให้ราคากาต้มน้ำเพิ่มขึ้น

และสุดท้าย คุณก็สามารถทำความสะอาดกาต้มน้ำได้อย่างสมบูรณ์แบบด้วยการเติมน้ำเดือดพร้อมเติมลงไป กรดซิตริกหรือน้ำส้มสายชู วิธีนี้เหมาะสำหรับองค์ประกอบความร้อนทั้งแบบเปิดและแบบซ่อน

01.06.2005 23:44:08

สิ่งนี้เป็นอันตรายอย่างยิ่งสำหรับชายชราเนื่องจากนักบาดแผลวิทยาจะยืนยัน พรมน้ำแบบพิเศษหรือพรมปูพื้นกระเบื้องสามารถขจัดอันตรายนี้ได้ ที่นั่งอาบน้ำที่สะดวกสบายและเชื่อถือได้ ราวจับที่คุณจับได้เมื่อเข้าและออกจากอ่างอาบน้ำ
หน่วยความจำ. หากมีความเป็นไปได้ที่บุคคลอาจลืมปิดเครื่องใช้ไฟฟ้าก็ควรให้ปลั๊กพิเศษพร้อมตัวจับเวลาแก่เขา หรือกาต้มน้ำไฟฟ้าที่ทันสมัยและปลอดภัย วิสัยทัศน์. ผู้สูงอายุทุกคนประสบปัญหาการมองเห็น และแว่นตาไม่สามารถแก้ปัญหานี้ได้ 100% โทรศัพท์ที่มีกุญแจขนาดใหญ่ นาฬิกาที่มีตัวเลขขนาดใหญ่ หรือนาฬิกาพูดได้ก็เหมาะที่จะเป็นของขวัญ ไม่จำเป็นต้องเน้นเรื่องนี้ เลนส์ใหญ่ในกรอบจะช่วยให้มองเห็นสิ่งเล็กๆ...สำหรับวันหยุดก็จะมีชุดสินค้าคุณภาพต่างๆ จำไว้ว่าพวกเขามีที่เปิดกระป๋องและกรรไกรที่ดีหรือไม่ อะไรอีก? ให้คำแนะนำแก่ฉัน

การอภิปราย

เวลาว่าง. บางครั้งก็มากเกินไป อาจสมัครสมาชิกนิตยสารหรือหนังสือพิมพ์ที่เหมาะสม? ตั๋วสำหรับการแสดงที่ดี สำรับไพ่ - สำหรับเล่นเกม...

และฉันก็มอบเทปวิดีโอให้กับปู่ของฉันพร้อมภาพยนตร์เรื่องโปรดของเขา - "Officers" ฉันไม่เห็นเขาโกรธขนาดนี้มานานแล้ว และฉันก็เกี่ยวข้องกับหลาน ๆ ของฉันด้วย: โปสการ์ดทำเอง, ภาพวาดของเด็กในกรอบสำหรับแขวนบนผนัง - นี่เป็นของขวัญล้ำค่าที่สุดจากทั้งหมดของเรา

05.11.2001 12:18:03 ทันย่า

เพื่อนของฉันแสดงความยินดีกับเธอ 85l คุณแม่ออกทีวีได้ผลเกินความคาดหมาย หญิงชราถึงกับหลั่งน้ำตา ลองแล้วคุณจะเห็นดวงตาที่มีความสุขของพ่อแม่ของคุณ

06/09/2001 15:44:36 น. ลิลลี่ "Truckers", "ธุรกิจแห่งยุค 90", "การธนาคาร", "เครื่องจับเท็จ", "เจ้าแห่งไดเนอร์ส", "Day Watch", "การแข่งขันเต่า", "ผู้ประกอบการน้ำมัน", "สมบัติของคนตาย" - ชื่อตลกเกมกระดาน

การอภิปราย

สำหรับเด็กใช่ไหม?
แต่ฉันยังชอบซื้อในร้านค้าทั่วไป คุณสามารถสัมผัสมันและดูมัน มักไม่เป็นเช่นนั้นในร้านค้าออนไลน์

ฉันไม่ชอบจริงๆ (นี่เป็นการพูดนอกเรื่อง) ที่ในหลาย ๆ เกม (ที่อยู่ในกล่อง) มักจะไม่มีคำอธิบายของเกมบนกล่อง เรื่องไร้สาระบางอย่าง ผู้ผลิตของเรามีชื่อเสียงเป็นพิเศษในเรื่องนี้

ฉันซื้อของเล่นทั้งหมดจากร้านค้าออนไลน์มาเกือบปีแล้ว ฉันชอบอันที่มีรีวิวจากลูกค้าเป็นพิเศษ ฉันชอบซื้อ 3 เกมในราคา 100 รูเบิล มากกว่าหนึ่งเกมด้วยเงินเท่ากัน ฉันซื้อครั้งละ 7-8 ชิ้นและแจกทีละชิ้น บางครั้งฉันก็ให้ชิ้นที่สองหากชิ้นแรกไม่ได้ผล แต่โดยทั่วไปแล้ว วิธีการที่ถูกต้องคือการดูแอนะล็อกเป็นอย่างน้อยก่อน แต่สำหรับวันเกิดคุณสามารถมีน้ำใจได้

การอภิปราย

เลือกโคมไฟแบบไหนสำหรับสถานรับเลี้ยงเด็ก
สวัสดีโอลก้า!
การอ่านบทความของคุณน่าสนใจและตลกมาก อ่านแล้วอดยิ้มไม่ได้ (:
ยิ่งกว่านั้นฉันก็มีสถานการณ์เดียวกันทุกประการ ฉันมีผู้หญิงวัยเดียวกัน ความแตกต่างระหว่างพวกเขาคือ 1 ปีกับ 1.5 เดือน (: (2 ปี 10.5 เดือน)
ฉันเห็นตัวเองเมื่อฉันอ่านมัน! ฉันขอให้คุณอดทน! สุขภาพของเด็กๆ! และความสุขทั้งครอบครัว!!! -

ออลก้า

ขอบคุณ. ตอนที่ฉันท้องฉันพยายาม "ทำงาน" กับลูกล่วงหน้าฉันทำงานกับเขาทุกวันฉันคิดว่าจะไม่มีเวลาทำอะไรเลยเมื่อลูกคนที่สองเกิด ตอนนี้ทุกวันมันสนุกและง่ายขึ้น เรามีชุดก่อสร้างไม้ขนาดใหญ่และเราสร้างและทำลายด้วยกัน อันที่เก่ากว่านั้นน่ากลัว แต่สำหรับฉันแล้วดูเหมือนว่าตอนนี้จะมีสมองมากขึ้น แต่ก่อนหน้านี้ ในขณะที่ฉันกำลังให้นมลูก เขาก็ซ่อนตัวจากฉันได้ หลังม่านบนขอบหน้าต่าง สิ่งสำคัญคือ เราจะไม่เปลี่ยนใจเป็นเวลา 3 ปีเพราะลูกคนที่สองเป็นก้าวสำคัญและในความเป็นจริงทุกอย่างจริงจังมาก และถ้าคุณไม่ฟุ้งซ่านกับงานบ้านและเล่นกับเด็กๆ ไม่หยุด ไอเดียต่างๆ ก็เกิดขึ้นทุกนาที ขอให้โชคดี

อุปกรณ์ส่องสว่างจากผู้ผลิต N*O*O*TECH สวิตช์หรี่ไฟของการดัดแปลงที่แตกต่างกัน ตัวจับเวลา "ผู้ดูแลอพาร์ตเมนต์" ฯลฯ งบประมาณ! ถูกกว่านำเข้า 7-10 เท่า ด้วยคุณภาพดีเยี่ยม รับประกัน 12 เดือน การเปลี่ยนและการคืนสินค้าที่ชำรุด http://www.n*o*o.c*o-*m.b*y/products/inde-x.php เรากำลังลบดาวออก! มีเว็บไซต์ให้เลือกมากมาย! ไถ่ถอนสิ้นเดือนมีนาคมเป็นของคุณเอง ORG+15% (ยกเว้นพัลเซอร์ - ไม่มี %) สำหรับคอนโทรลเลอร์และพัลเซอร์ - ชำระเงินล่วงหน้า 30% ราคาขายส่งบนเว็บไซต์ ราคาเป็น $ ตามอัตราแลกเปลี่ยนของเว็บไซต์ ณ วันที่แลก...

การอภิปราย

TIMER-WATCHman เฝ้าอพาร์ทเมนท์

วัตถุประสงค์
เครื่องจับเวลาจ้องจับผิดได้รับการออกแบบมาเพื่อจำลองการปรากฏตัวของคุณในอพาร์ทเมนต์ที่ว่างเปล่า ในขณะเดียวกันก็จะเปิดและปิดไฟโดยอัตโนมัติแบบสุ่มที่ระดับความสว่างที่ต่ำกว่า

หลักการทำงาน

ข้อมูลจำเพาะ
แรงดันไฟหลัก 220 V ± 20%
กำลังโหลด 40 - 300 W

แผนภาพการเชื่อมต่อและการติดตั้ง

ความสนใจ!



ตัวจับเวลา

วัตถุประสงค์

ข้อมูลจำเพาะ
แรงดันไฟหลัก 220 V ± 20%


แผนภาพการเชื่อมต่อและการติดตั้ง

ความสนใจ!






วัตถุประสงค์

ตัวจับเวลาได้รับการออกแบบเพื่อใช้งานร่วมกับหลอดไส้และหลอดฮาโลเจน 220 V และ 12 V (หลอดหลังใช้พลังงานจากหม้อแปลงไฟฟ้าปกติที่ไม่ใช่อิเล็กทรอนิกส์)

หลักการทำงาน


ข้อมูลจำเพาะ
แรงดันไฟหลัก 220 V ± 20%
เวลาปิดเครื่อง
(อาจมีการเปลี่ยนแปลง) 5 นาที

แผนภาพการเชื่อมต่อและการติดตั้ง

ความสนใจ!

ตัวจับเวลาได้รับการติดตั้งในกล่องการติดตั้ง (A) พร้อมกับสวิตช์ (B) (ดูแผนภาพ)
- เชื่อมต่อสายไฟเข้ากับสายไฟจากกล่องสายไฟ (A) ไปยังโคมไฟส่องสว่าง
- เชื่อมต่อสายไฟสีเข้มเข้ากับขั้วสวิตช์ (B)

วัตถุประสงค์

ตัวจับเวลาได้รับการออกแบบเพื่อใช้งานร่วมกับหลอดไส้และหลอดฮาโลเจน 220 V และ 12 V (หลอดหลังใช้พลังงานจากหม้อแปลงไฟฟ้าปกติที่ไม่ใช่อิเล็กทรอนิกส์)

หลักการทำงาน

ข้อมูลจำเพาะ
แรงดันไฟหลัก 220 V ± 20%
เวลาปิดเครื่อง
(อาจมีการเปลี่ยนแปลง) 5 นาที

แผนภาพการเชื่อมต่อและการติดตั้ง

ความสนใจ!



ตัวจับเวลาได้รับการออกแบบเพื่อใช้งานร่วมกับหลอดไส้และหลอดฮาโลเจน 220 V และ 12 V (หลอดหลังใช้พลังงานจากหม้อแปลงไฟฟ้าปกติที่ไม่ใช่อิเล็กทรอนิกส์)
กับ หม้อแปลงไฟฟ้าอิเล็กทรอนิกส์ตัวจับเวลาจ้องจับผิดไม่ทำงาน!

หลักการทำงาน
ตัวจับเวลาจ้องจับผิดทำงานร่วมกับสวิตช์กุญแจและทำหน้าที่ 2 ฟังก์ชัน

ฟังก์ชั่น 1 - เปิด/ปิดไฟส่องสว่าง
สลับปุ่มสวิตช์ไปที่ตำแหน่งตรงกันข้าม

ฟังก์ชั่น 2 - การจำลองการมีอยู่ของมนุษย์

เข้าสู่โหมด Presence Simulation - เปิด/ปิดไฟซ้ำๆ (6-8 ครั้ง) จนกระทั่งหลอดไฟเปิดโดยมีความสว่างลดลง ช่วงเวลาระหว่างการเปิดเครื่องไม่เกิน 3 วินาที การออกจากโหมดการจำลองการแสดงตน - เปิด/ปิดไฟซ้ำๆ (6-8 ครั้ง) จนกระทั่งหลอดไฟสว่างขึ้นที่ความสว่างสูงสุด

ข้อมูลจำเพาะ
แรงดันไฟหลัก 220 V ± 20%
กำลังโหลด 40 - 300 W
โหลดประเภทหลอดไส้, หลอดฮาโลเจน

แผนภาพการเชื่อมต่อและการติดตั้ง

ความสนใจ!
เชื่อมต่อตัวจับเวลาเมื่อแรงดันไฟหลักปิดอยู่ กำลังไฟรวมของโหลดที่เชื่อมต่อกับตัวจับเวลาไม่ควรเกิน 300 วัตต์
ตัวจับเวลาได้รับการติดตั้งในกล่องการติดตั้ง (A) พร้อมกับสวิตช์ (B) (ดูแผนภาพ)
- เชื่อมต่อสายไฟเข้ากับสายไฟจากกล่องสายไฟ (A) ไปยังโคมไฟส่องสว่าง
- เชื่อมต่อสายไฟสีเข้มเข้ากับขั้วสวิตช์ (B)

ตัวจับเวลา
********************-********************-********************-*****

เครื่องตั้งเวลาสำหรับห้องน้ำ BZT-300-SU

วัตถุประสงค์
ตัวจับเวลาสำหรับห้องน้ำได้รับการออกแบบเพื่อเปิดและปิดการระบายอากาศเสียของห้องน้ำ
ตัวจับเวลาจะเปิดพัดลมหลังจากเปิดไฟ 30 วินาที และปิดพัดลมหลังจากปิดไฟในห้องน้ำ 5 นาที

ข้อมูลจำเพาะ
แรงดันไฟหลัก 220 V ± 20%
กำลังพัดลม 40 - 300 วัตต์
ดีเลย์พัดลม 30 วินาที
หน่วงเวลาปิดพัดลม 5 นาที

แผนภาพการเชื่อมต่อและการติดตั้ง

ความสนใจ!
เชื่อมต่อตัวจับเวลาสำหรับห้องน้ำเมื่อแรงดันไฟฟ้าหลักปิดอยู่ กำลังของพัดลมที่เชื่อมต่อกับ Timer ไม่ควรเกิน 300 W
ตัวจับเวลาเชื่อมต่อกับสายไฟสามคู่ดังแสดงในแผนภาพ
1. เชื่อมต่อสายไฟสีขาวคู่หนึ่งเข้ากับพัดลม
2. เชื่อมต่อสายไฟสีเทาคู่หนึ่งเข้ากับเครือข่าย 220 V
3. เชื่อมต่อสายไฟสีดำคู่หนึ่ง:
- สำหรับโคมไฟส่องสว่างในห้องน้ำ 220 V - ขนานกับหลอดไฟ (ดูแผนภาพ)
- สำหรับโคมไฟส่องสว่างในห้องน้ำ 12 V - แบบขนาน ขดลวดปฐมภูมิหม้อแปลงแบบสเต็ปดาวน์หรือขั้วอินพุตของหม้อแปลงอิเล็กทรอนิกส์ (ดูแผนภาพ)

ตั้งเวลาปิดไฟ BZT-300-OS, BZT-500-OS, BZT-1000-OS, BZT-1500-OS

วัตถุประสงค์
ตัวตั้งเวลาปิดไฟได้รับการออกแบบให้ปิดไฟโดยอัตโนมัติหลังจากเปิดเครื่อง 5 นาที
ตัวจับเวลาได้รับการออกแบบเพื่อใช้งานร่วมกับหลอดไส้และหลอดฮาโลเจน 220 V และ 12 V (หลอดหลังใช้พลังงานจากหม้อแปลงไฟฟ้าปกติที่ไม่ใช่อิเล็กทรอนิกส์)
ใช้ไม่ได้กับหม้อแปลงไฟฟ้า!

หลักการทำงาน
ตัวตั้งเวลาปิดไฟทำงานร่วมกับสวิตช์กุญแจ
การเปิดไฟ - สลับสวิตช์ไปที่ตำแหน่งตรงข้าม
ไฟจะปิดโดยอัตโนมัติหลังจากเปิดเครื่อง 5 นาที หากคุณต้องการปิดไฟเร็วกว่า 5 นาที ให้เปลี่ยนสวิตช์ไปที่ตำแหน่งตรงกันข้าม

ข้อมูลจำเพาะ
แรงดันไฟหลัก 220 V ± 20%
เวลาปิดเครื่อง
(อาจมีการเปลี่ยนแปลง) 5 นาที
กำลังโหลด 40 - 300, W -500W, -1000W, -1500W ตามช่วงรุ่น

แผนภาพการเชื่อมต่อและการติดตั้ง

ความสนใจ!
เชื่อมต่อตัวจับเวลาเมื่อแรงดันไฟหลักปิดอยู่ กำลังไฟรวมของโหลดที่เชื่อมต่อกับตัวจับเวลาไม่ควรเกิน 300 W สำหรับ BZT-300-OS, 500 W สำหรับ BZT-500-OS, 1000 W สำหรับ BZT-1000-OS และ 1500 W สำหรับ BZT-1500-OS
ตัวจับเวลาได้รับการติดตั้งในกล่องการติดตั้ง (A) พร้อมกับสวิตช์ (B) (ดูแผนภาพ)
- เชื่อมต่อสายไฟเข้ากับสายไฟจากกล่องสายไฟ (A) ไปยังโคมไฟส่องสว่าง
- เชื่อมต่อสายไฟสีเข้มเข้ากับขั้วสวิตช์ (B)

สวิตช์ตั้งเวลา-บันได BZT-300-LV, BZT-500-LV, BZT-1000-LV, BZT-1500-LV

วัตถุประสงค์
สวิตช์จับเวลา-บันไดได้รับการออกแบบให้ปิดไฟอัตโนมัติหลังจากเปิดเครื่อง 5 นาที
ตัวจับเวลาได้รับการออกแบบเพื่อใช้งานร่วมกับหลอดไส้และหลอดฮาโลเจน 220 V และ 12 V (หลอดหลังใช้พลังงานจากหม้อแปลงไฟฟ้าปกติที่ไม่ใช่อิเล็กทรอนิกส์)
ตัวจับเวลาใช้ไม่ได้กับหม้อแปลงไฟฟ้า!

หลักการทำงาน
สวิตช์บันไดตั้งเวลาทำงานร่วมกับสวิตช์ปุ่มกด
การเปิดไฟ - กดปุ่มสวิตซ์

การปิดไฟจะเกิดขึ้นโดยอัตโนมัติหลังจากเปิดเครื่อง 5 นาที (กดปุ่มสวิตช์)

ข้อมูลจำเพาะ
แรงดันไฟหลัก 220 V ± 20%
เวลาปิดเครื่อง
(อาจมีการเปลี่ยนแปลง) 5 นาที
กำลังโหลด 40 - 300 W สำหรับ BZT-300-LV, 40 - 500 W สำหรับ BZT-500-LV, 40 - 1000 W สำหรับ BZT-1000-LV, 40 - 1500 W สำหรับ BZT-1500-LV

แผนภาพการเชื่อมต่อและการติดตั้ง

ความสนใจ!
เชื่อมต่อตัวจับเวลาเมื่อแรงดันไฟหลักปิดอยู่ กำลังไฟรวมของโหลดที่เชื่อมต่อกับตัวจับเวลาไม่ควรเกิน 300 W สำหรับ BZT-300-LV, 500 W สำหรับ BZT-500-LV, 1000 W สำหรับ BZT-1000-LV, 1500 W สำหรับ BZT-1500-LV
ตัวจับเวลาได้รับการติดตั้งในกล่องการติดตั้ง (A) พร้อมกับสวิตช์ปุ่มกด (B) (ดูแผนภาพ)
- เชื่อมต่อสายไฟเข้ากับแหล่งจ่ายไฟของหลอดไฟ
- เชื่อมต่อสายไฟสีเข้มเข้ากับขั้วของสวิตช์ปุ่มกด

อุปกรณ์ส่องสว่างจากผู้ผลิต N*O*O*TECH สวิตช์หรี่ไฟของการดัดแปลงที่แตกต่างกัน ตัวจับเวลา "ผู้ดูแลอพาร์ตเมนต์" ฯลฯ งบประมาณ! คุณภาพเยี่ยม. รับประกัน 12 เดือน การเปลี่ยนและการคืนสินค้าที่ชำรุด http://www.n*o*o.c*o-*m.b*y/products/inde-x.php เรากำลังลบดาวออก! มีเว็บไซต์ให้เลือกมากมาย! ไถ่ถอนสิ้นเดือนมีนาคมเป็นของคุณเอง ORG+15% ราคาขายส่งบนเว็บไซต์ ราคาเป็น $ ตามอัตราแลกเปลี่ยนของเว็บไซต์ในวันที่แลกรับ ตอนนี้เรามาดูคอลัมน์ที่ 2 กันดีกว่า ค่าใช้จ่ายขึ้นอยู่กับขนาดของการสั่งซื้อของเราและจะโพสต์สำหรับแต่ละ...

การอภิปราย

เครื่องหรี่แซฟไฟร์พร้อมรีโมทคอนโทรล
!เปิดไฟโดยไม่ต้องลุกจากโซฟา!

คุณได้เปิดและปิดไฟนับร้อยนับพันครั้ง โดยไม่คิดว่าสวิตช์สมัยใหม่จะมีความสามารถมากกว่านั้น บริษัท Nootekhnika ผลิตสวิตช์ดังกล่าวมาเป็นเวลา 9 ปีและปรับปรุงการออกแบบอย่างต่อเนื่อง

กับ สวิตช์ที่ทันสมัย“แซฟไฟร์” คุณสามารถเปิด ปิด และปรับความสว่างของแสงได้ ไม่เพียงแต่ด้วยตนเอง แต่ยังควบคุมจากระยะไกลได้ด้วยการใช้รีโมทคอนโทรล ยิ่งไปกว่านั้น รีโมทคอนโทรลสำหรับอุปกรณ์ในครัวเรือนที่มีอยู่ในบ้านก็สามารถทำได้

โหมดในตัว เริ่มต้นได้อย่างราบรื่นกำจัดผลกระทบที่เป็นอันตรายจากแสงวาบที่คมชัดต่อดวงตาและยืดอายุของหลอดไฟได้อย่างมาก

เมื่อคุณไปเที่ยวพักผ่อน คุณสามารถมั่นใจได้: ในโหมดพิเศษ "แซฟไฟร์" จะเปิดและปิดไฟแบบสุ่ม เพื่อจำลองการมีอยู่ของบุคคลในอพาร์ตเมนต์

สีประจำแซฟไฟร์: ขาว - 13.5 ดอลลาร์
สีเบจ, เงิน, ทอง - 14.5 เหรียญสหรัฐ


สี: สีขาว ทอง สีเบจ เงิน

สีแซฟไฟร์ดีไซน์ใหม่: สีขาว – 13.5 เหรียญสหรัฐ

Sapphire Design "Makel" ซีรีส์ "Mimosa" สี: ขาว - 14.5 เหรียญสหรัฐ

Sapphire DESIGN "VICO" SERIES "CARMEN" สี: ขาว - 14.5 ดอลลาร์สหรัฐฯ, สีเบจ - 15.5 ดอลลาร์สหรัฐฯ

วัตถุประสงค์
การควบคุมระยะไกลแสงด้วยรีโมทคอนโทรล
ยืดอายุหลอดไฟได้ 5-7 เท่า
ปรับความสว่างของแสงได้อย่างราบรื่น
การจำลองการปรากฏตัวของคุณในอพาร์ตเมนต์ที่ว่างเปล่า
เปิดสวิตช์ไฟได้อย่างราบรื่น ช่วยยืดอายุหลอดไฟ
ปิดไฟอัตโนมัติหลังจากผ่านไป 12 ชั่วโมง

ข้อดี
ความสะดวกและง่ายดายในการควบคุมแสงสว่างจากระยะไกล
การเลือกระดับแสงตามอารมณ์และสถานการณ์ของคุณ
ความปลอดภัยของอพาร์ทเมนท์ในกรณีที่คุณไม่อยู่
ประหยัดพลังงาน ยืดอายุหลอดไฟ
ราคาไม่แพงพร้อมคุณภาพ การออกแบบ และความสะดวกสบายในระดับสูง

ขอบเขตของการประยุกต์: อพาร์ทเมนท์ กระท่อม บ้าน กระท่อม สำนักงาน โรงแรม ฯลฯ
ข้อมูลจำเพาะ
แรงดันไฟหลัก 220 V, 50 Hz
กำลังโหลด 40 - 400 วัตต์
โหลดประเภทหลอดไส้
หลอดฮาโลเจน 220 V
ช่วงอุณหภูมิในการทำงาน 0°C …+40°C

การนำเสนอ Flash ของ REMOTE SWITCH-REGULATOR "SAPHIRE" ได้ที่ลิงค์:

สวิตช์หรี่ไฟที่ทำจากสวิตช์ธรรมดามีอยู่จริง

หากคุณมีสวิตช์ที่เหมาะกับการออกแบบ สี ฯลฯ อยู่แล้ว คุณสามารถกำหนดให้สวิตช์หรี่ไฟทำงานได้โดยติดตั้งในกล่องติดตั้งพร้อมกับบล็อกหรี่ไฟ AGAT-K, -S, -D อันใดอันหนึ่ง ( ปุ่มกด สัมผัส หรือรีโมทที่คุณเลือก)

Agat-D ต่างจาก Sapphire ตรงที่ไม่มีฟังก์ชั่นจำลองการมีอยู่ของบุคคลในอพาร์ทเมนต์ แต่เช่นเดียวกับ Sapphire สามารถควบคุมได้ด้วยรีโมทคอนโทรล

ไม่ว่าคุณจะอ่านหนังสือ รับประทานอาหาร หรือพักผ่อน ระดับแสงสว่างควรเหมาะสมกับแต่ละกิจกรรมเหล่านี้
สวิตช์หรี่ไฟ (dimmers) "อาเกต" ช่วยให้คุณสามารถตั้งค่าที่ต้องการได้ ในขณะนี้ระดับแสงสว่าง เหมาะสำหรับห้องนอนที่ไม่จำเป็นต้องใช้แสงสว่าง และในเรือนเพาะชำ หากลูกน้อยของคุณไม่อยากหลับในความมืด
จดจำระดับแสงสว่างเมื่อปิดเครื่อง ดังนั้นการเปิดไฟในเวลากลางคืนจะไม่รบกวนคนที่คุณรัก
"อาเกต" เปิดปิดไฟได้อย่างราบรื่น ดวงตาของคุณจึงมีเวลาในการปรับตัวตามการเปลี่ยนแปลงของแสง
เครื่องหรี่ไฟ Agat ได้รับการออกแบบมาให้เปิดและปิด ปรับความสว่างของแสงได้อย่างราบรื่น และยืดอายุของหลอดไฟ เครื่องหรี่ได้รับการออกแบบสำหรับการใช้งานร่วมกับหลอดไส้และหลอดฮาโลเจน 220 V

เมื่อเลือกเครื่องหรี่ "Agat" ให้คำนึงถึงความจริงที่ว่ากำลังของโหลดที่เชื่อมต่อกับเครื่องหรี่ไม่ควรเกินที่ระบุไว้

แผนภาพการติดตั้ง (ใช้ Agat 200 เป็นตัวอย่าง):

การอ่านการกำหนดองค์ประกอบตัวอักษรและตัวเลข ไดอะแกรมไฟฟ้า

ในวงจรทุกประเภท องค์ประกอบใด ๆ เช่น ตัวต้านทาน คอยล์คอนแทค อุปกรณ์วัด ฯลฯ มีการกำหนดตัวอักษรและตัวเลข

การกำหนดนี้ประกอบด้วยตัวอักษรและตัวเลขหนึ่งหรือสองตัว ตัวอักษร (s) หมายถึง-

รหัส ut ขององค์ประกอบนี้และตัวเลข (หลัก) คือหมายเลขซีเรียลขององค์ประกอบนี้ในวงจรนี้

ตัวอย่างเช่นการกำหนดตัวอักษรและตัวเลข KT2 หมายถึงสิ่งต่อไปนี้: KT - รีเลย์เวลา 2 - วินาทีตามลำดับในวงจรนี้

ในกรณีของภาพบนแผนภาพ ส่วนประกอบองค์ประกอบของวงจรไฟฟ้า

หลังจากการกำหนดดิจิทัลหลักแล้ว จะมีการวางอีกอันหนึ่งผ่านจุดเพื่อระบุ

หมายเลขซีเรียลทั่วไปของส่วนประกอบนี้

ในกรณีนี้การถอดรหัสการกำหนดตัวเลขและตัวอักษรจะดำเนินการในลำดับย้อนกลับนั่นคือ อักขระตัวอักษรและตัวเลขจะอ่านจากขวาไปซ้าย

ตัวอย่างเช่นการกำหนดตัวอักษรและตัวเลข KM5.4 หมายถึงสิ่งต่อไปนี้: KM - คอยล์คอนแทคแม่เหล็กไฟฟ้า, หมายเลขซีเรียลของคอนแทคเตอร์ในวงจรคือ 5, หมายเลขซีเรียลของหน้าสัมผัสคอนแทคเตอร์ในวงจรคือ 4

การกำหนดนี้มีการอ่านดังต่อไปนี้: การติดต่อที่สี่ของไฟฟ้าที่ห้า

คอนแทคแม่เหล็ก

ข้าว. 1.บวกกับขั้วบวก . เพื่อระบุขั้วต่อขั้วบวกที่เชื่อมต่อกับแหล่งกำเนิด ดี.ซี

ข้าว. 2. ลบขั้วลบ- เพื่อกำหนดขั้วต่อลบ

ขั้วที่มีนัยสำคัญที่เชื่อมต่อกับแหล่งกำเนิดไฟฟ้ากระแสตรง

ข้าว. 3. กระแสตรง เพื่อกำหนดขั้วต่อที่เชื่อมต่ออุปกรณ์ -

ru ไปยังแหล่งจ่ายกระแสตรงรวมทั้งระบุว่าอุปกรณ์ทำงานเฉพาะกระแสตรงเท่านั้น

ข้าว. 4. เครื่องปรับอากาศเพื่อกำหนดขั้วต่อที่เชื่อมต่อกับอุปกรณ์

ru ไปยังแหล่งกำเนิดกระแสสลับรวมทั้งระบุว่าอุปกรณ์ทำงานเท่านั้น กระแสสลับ

ข้าว. 5. ตัวแปลงไฟ AC เป็น DCเพื่อแสดงถึงก่อน-

หม้อแปลง AC เป็น DC และขั้วต่อที่เกี่ยวข้อง

ข้าว. 6. ตัวแปลงไฟฟ้ากระแสตรงเป็นไฟฟ้ากระแสสลับเพื่อแสดงถึงก่อน-

เครื่องกำเนิดไฟฟ้ากระแสตรงเป็นไฟฟ้ากระแสสลับและขั้วต่อที่เกี่ยวข้อง

ข้าว. 7. ตัวถัง, แชสซี.เพื่อระบุตัวเชื่อมต่อที่เชื่อมต่อกับแชสซีหรือแชสซี

ข้าว. 8. การต่อสายดินมวลเพื่อระบุขั้วต่อกราวด์

ข้าว. 9. สายดินป้องกัน- ฉันสร้างเพื่อกำหนดขั้วต่อสายดิน

การป้องกันความพ่ายแพ้ ไฟฟ้าช็อต

ข้าว. 10. อุปกรณ์ป้องกันคลาส II- เพื่อกำหนดอุปกรณ์ให้สอดคล้องกัน

เป็นไปตามข้อกำหนดด้านความปลอดภัยที่ระบุไว้สำหรับอุปกรณ์คลาส II (อุปกรณ์ป้องกัน


ข้าว. 11. ฟิวส์.เพื่อระบุกล่องฟิวส์และระบุตำแหน่งของกล่องฟิวส์

ข้าว. 12. สัญญาณไฟ.เพื่อกำหนดสวิตช์ด้วยซึ่ง

เปิดและปิดไฟเตือน

ข้าว. 13. โคมไฟส่องสว่างแบ็คไลท์- เพื่อกำหนดสวิตช์ควบคุม

ส่องแสงแหล่งกำเนิดแสง

ข้าว. 14. เปิดใช้งานแล้วเพื่อระบุการเปิดเครือข่าย สวิตช์ไฟ หรือตำแหน่งที่สอดคล้องกับการเปิดเครือข่าย

ข้าว. 15. ปิด.เพื่อระบุการปิดเครือข่าย สวิตช์เครือข่าย หรือตำแหน่งที่สอดคล้องกับการปิดเครือข่าย

ข้าว. 16. เปิด/ปิดสวิตช์ปุ่มกดแบบคงที่สองตัว

ข้อกำหนดห้องน้ำ- เพื่อระบุสวิตช์ที่เปิดหรือปิด

เครือข่าย ตำแหน่งสวิตช์แต่ละตำแหน่งได้รับการแก้ไข

ข้าว. 17. พร้อมเปิดโหมดสแตนด์บาย- เพื่อระบุสวิตช์-

ร่างกาย (หรือตำแหน่ง) โดยนำส่วนหนึ่งของอุปกรณ์เข้ามาช่วย

“พร้อมเปิดเครื่อง” บนเรือ โหมดสแตนด์บายเรียกว่า "สแตนด์บาย"

ข้าว. 18. สวิตช์เท้าเหยียบ- เพื่อกำหนดตัวเชื่อมต่อที่

ตาเชื่อมต่อสวิตช์เท้า

ข้าว. 19. การสลับช่องโปรแกรม- เพื่อกำหนดสวิตช์ควบคุมการเลือกช่องให้ตั้งโปรแกรม

ข้าว. 20. เริ่ม, เปิดตัว, เปิดใช้งานเพื่อกำหนดสวิตช์สตาร์ท สตาร์ท และสั่งงาน

ข้าว. 21. เริ่มต้นอย่างรวดเร็วเพื่อกำหนดสวิตช์หรือองค์ประกอบควบคุม

กล่าวถึงความเร็วการทำงาน (โหมดปกติ) โดยไม่มีสัญญาณ

คาดว่าจะเกิดความล่าช้า

ข้าว. 22. หยุดบล็อคเพื่อแสดงถึงสวิตช์โดยหยุดการเคลื่อนไหว เช่น การเคลื่อนไหวของเทป

ข้าว. 23. หยุดเร็วหยุด- เพื่อกำหนดองค์ประกอบการควบคุมด้วยความช่วยเหลือในการหยุดกระบวนการ โปรแกรม หรือความคืบหน้าของสายพานโดยไม่ล่าช้าอย่างมีนัยสำคัญ

ข้าว. 24. หยุดชั่วคราวหยุดพัก- เพื่อกำหนดสวิตช์ที่มีการดำเนินการอีกครั้ง

การเคลื่อนที่ (เช่น สายพาน) ถูกขัดขวางโดยระบบเบรกและการปิดเครื่อง

ข้าว. 25. เอฟเฟกต์หรือการกระทำในทิศทางของจุดเริ่มต้นโหมดปกติ- เพื่อบ่งชี้เอฟเฟกต์หรือสวิตช์การกระทำในทิศทางของการกระทำ

จุดเริ่มต้นจริงหรือจินตภาพ เครื่องหมาย เครื่องหมาย เช่น การลดพารามิเตอร์อุปกรณ์หลายอย่างพร้อมกันเป็นค่าที่เลือกไว้ล่วงหน้า

ข้าว. 26. ควบคุมอัตโนมัติ- เพื่อกำหนดสวิตช์ (หรือตำแหน่ง) ที่จะนำอุปกรณ์เข้าสู่โหมดควบคุมอัตโนมัติ

ข้าว. 27. การควบคุมด้วยตนเอง- เพื่อกำหนดสวิตช์ (หรือตำแหน่ง) ที่จะให้อุปกรณ์เข้าสู่โหมดการควบคุมด้วยตนเอง

ข้าว. 28. การควบคุมระยะไกล- เพื่อระบุสวิตช์ (หรือตำแหน่ง)

ข้าว. 29. ระเบียบข้อบังคับ.เพื่อกำหนดองค์ประกอบที่จะควบคุม โดยตั้งค่าที่สอดคล้องกันของปริมาณ มูลค่าของปริมาณจะเพิ่มขึ้นตามความสูงของรูป

ข้าว. 30. กฎระเบียบสูง ความถี่เสียง - เพื่อบ่งบอกว่าปรับได้

องค์ประกอบหลักของความถี่เสียงสูง

ข้าว. 31. การปรับความถี่เสียงเบส- เพื่อบ่งบอกว่าปรับได้

องค์ประกอบหลักของความถี่เสียงต่ำ

ข้าว. 32. ดนตรี.เพื่อระบุตำแหน่ง "เพลง" ของสวิตช์ "คำพูด/เพลง"

ข้าว. 33. เสียง.เพื่อกำหนดสวิตช์ ตัวควบคุม และตัวเชื่อมต่อที่เกี่ยวข้องกับข้อมูลเสียง

ข้าว. 34. สมดุล.เพื่อระบุการปรับสมดุลช่องสเตอริโอ

ข้าว. 35. การซิงโครไนซ์เพื่อกำหนดขั้วต่อ สวิตช์ และส่วนควบคุม

องค์ประกอบการซิงโครไนซ์ที่ออกแบบมาเพื่อควบคุมอุปกรณ์ที่ทำงานพร้อมกัน

แต่ตัวอย่างเช่น การเชื่อมต่อเครื่องฉายภาพยนตร์แบบซิงโครไนซ์

ข้าว. 36. ตัวกรองผ่านสูง- เพื่อกำหนดตัวกรองคุณภาพสูง

ความถี่สูงตลอดจนสวิตช์และองค์ประกอบควบคุมที่เกี่ยวข้อง

ข้าว. 37. กรอง (ผ่าน) ความถี่ต่ำ - เพื่อระบุตัวกรองความถี่ต่ำผ่านและสวิตช์และตัวควบคุมที่เกี่ยวข้อง

ข้าว. 38. ตัวกรองแบนด์สต็อป, บาก- เพื่อบ่งบอกถึงลายทาง

ตัวกรองสิ่งกีดขวางตลอดจนสวิตช์และองค์ประกอบควบคุมที่เกี่ยวข้อง

ข้าว. 39. ฟิลเตอร์มิดพาส, แบนด์พาส- เพื่อกำหนดตัวกรองแบนด์พาส

pa รวมถึงสวิตช์และองค์ประกอบควบคุมที่เกี่ยวข้อง

ข้าว. 40. จูนเนอร์, เครื่องรับวิทยุ- เพื่อกำหนดขั้วต่อ สวิตช์ และองค์ประกอบควบคุมของเครื่องรับวิทยุ จูนเนอร์

ข้าว. 41 - ทางเข้า.เพื่อกำหนดขั้วต่ออินพุตเมื่อจำเป็นต้องแยกความแตกต่างระหว่างอินพุตและเอาต์พุต

ข้าว. 42. ออกเพื่อกำหนดขั้วต่อเอาต์พุตเมื่อจำเป็น

ระหว่างอินพุตและเอาต์พุต

ข้าว. 43. การชดเชยความดังเพื่อกำหนดสวิตช์และองค์ประกอบควบคุม

ตำรวจที่อนุญาตให้คุณชดเชยเส้นโค้งการได้ยินทางสรีรวิทยา

ข้าว. 44. เครื่องขยายเสียง

องค์ประกอบหลักของเครื่องขยายเสียง เพื่อกำหนดแอมพลิฟายเออร์ที่อยู่ในตัวเรือนป้องกัน

ข้าว. 45. นาฬิกา, รีเลย์เวลา- เพื่อกำหนดสวิตช์และองค์ประกอบควบคุมในนาฬิกา รีเลย์เวลา ตัวจับเวลา

ข้าว. 46. โมโนโฟนิก, โมโน- เพื่อระบุการเล่นแบบโมโน

บันทึก (บันทึก) เสียง เพื่อระบุตำแหน่ง "โมโน" บน "โมโน/

สเตอริโอ" ใช้กับค่ายเพลงด้วย

ข้าว. 47. สเตอริโอโฟนิค- เพื่อระบุการเล่นแบบสเตอริโอ (การบันทึก) ของเสียง เพื่อระบุตำแหน่ง "สเตอริโอ" บนสวิตช์โมโน/สเตอริโอ ใช้กับค่ายเพลงด้วย

ข้าว. 48. เครื่องบันทึกเทปเพื่อกำหนดขั้วต่อ สวิตช์ และการปรับแต่ง

องค์ประกอบที่มีไว้สำหรับเครื่องบันทึกเทป

ข้าว. 49. เครื่องบันทึกเทปสเตอริโอ- หากต้องการกำหนดขั้วต่อ ให้-

สวิตช์และองค์ประกอบควบคุมสำหรับแม่เหล็กสเตอริโอ

ข้าว. 50. หูฟัง- เพื่อกำหนดขั้วต่อ สวิตช์ และองค์ประกอบควบคุมสำหรับหูฟัง

ข้าว. 51. หูฟังสเตอริโอ- เพื่อกำหนดขั้วต่อ สวิตช์ และองค์ประกอบควบคุมสำหรับหูฟังสเตอริโอ

โทรศัพท์อิคา

ข้าว. 52. หูฟังพร้อมไมโครโฟนหากต้องการกำหนดตัวเชื่อมต่อ ให้ถ่ายโอน

สวิตช์และองค์ประกอบควบคุมสำหรับหูฟังพร้อมไมโครโฟน

ข้าว. 53. ไมโครโฟน- เพื่อกำหนดขั้วต่อ สวิตช์ และตัวปรับ

องค์ประกอบอาคารที่มีไว้สำหรับไมโครโฟน

ข้าว. 54. ไมโครโฟนสเตอริโอ- เพื่อกำหนดขั้วต่อสวิตช์

ไดรเวอร์และองค์ประกอบควบคุมที่ออกแบบมาสำหรับไมโครโฟนสเตอริโอ

ข้าว. 55. หูฟัง.เพื่อกำหนดขั้วต่อ สวิตช์ และตัวปรับ

องค์ประกอบหลักสำหรับหูฟัง

ข้าว. 56. วิทยากร.เพื่อระบุขั้วต่อ สวิตช์ และส่วนควบคุมสำหรับลำโพง

ข้าว. 57. การบันทึก (การลงทะเบียน) บนสื่อบันทึกข้อมูล- เพื่อแสดงถึงอีกครั้ง

เปลี่ยนตำแหน่งที่อุปกรณ์เปิดอยู่เพื่อบันทึก

ข้าว. 58. การเล่นการบันทึกจากสื่อบันทึกข้อมูลเพื่อแสดงถึงอีกครั้ง-

สวิตช์หรือตำแหน่งที่อุปกรณ์เปิดอยู่เพื่อเล่นจากสื่อบันทึกข้อมูล

ข้าว. 59. การลบสิ่งที่บันทึกออกจากสื่อบันทึกข้อมูล- เพื่อระบุสวิตช์

la หรือตำแหน่งที่ข้อมูลที่บันทึกไว้ในสื่อถูกลบ

ข้าว. 60. การควบคุมข้อมูลอินพุตระหว่างการบันทึกหรือการลงทะเบียนบนอุปกรณ์สวมใส่

เนื้อความของข้อมูลเพื่อกำหนดองค์ประกอบควบคุมซึ่งข้อมูลอินพุตจะถูกควบคุมระหว่างการบันทึกหรือการลงทะเบียน

ข้าว. 61. ควบคุมข้อมูลอินพุตหลังจากบันทึกหรือลงทะเบียนบนอุปกรณ์

เนื้อความของข้อมูลเพื่อกำหนดองค์ประกอบด้านกฎระเบียบโดยใช้วิธีการควบคุมข้อมูลอินพุตหลังจากบันทึกหรือลงทะเบียนแล้ว

ข้าว. 62. การควบคุมข้อมูลที่ป้อนระหว่างการเล่นเพื่อแสดงถึง

ค่าขององค์ประกอบด้านกฎระเบียบโดยวิธีการควบคุมอินพุต

ข้อมูลระหว่างการเล่น

ข้าว. 63. ล็อคบันทึก- เพื่อกำหนดองค์ประกอบการควบคุม ฉันจึงบล็อก

วงจรที่ออกแบบมาเพื่อป้องกันการเล่นการบันทึกโดยไม่ตั้งใจ

ข้าว. 64. เครื่องหมาย (เครื่องหมาย)- เพื่อกำหนดองค์ประกอบการควบคุมโดยใช้

ซุปกะหล่ำปลีที่สามารถจองเครื่องหมาย (เช่น สัญญาณ การเจาะ รหัสพิเศษ) ได้

ลงทะเบียนไว้บนสื่อบันทึกข้อมูล

ข้าว. 65. การตัดสื่อ.เพื่อกำหนดองค์ประกอบควบคุมของระบบตั้งแต่ -

ตัวอย่างเช่น การตัดในอุปกรณ์สำหรับคัดลอกและติดตั้งกระดาษ แม่เหล็ก มีรู

เทปเร่าร้อน

ข้าว. 66. กระแสตรงและกระแสสลับ- หากต้องการกำหนดขั้วต่อ ให้เชื่อมต่อ

การต่ออุปกรณ์เข้ากับแหล่งกำเนิดไฟฟ้ากระแสตรงหรือไฟฟ้ากระแสสลับตลอดจนเพื่อบ่งชี้

เข้าใจว่าอุปกรณ์ทำงานด้วยไฟฟ้ากระแสตรงและไฟฟ้ากระแสสลับ

ข้าว. 67. ควอตซ์เพื่อกำหนดการควบคุมสำหรับตัวสะท้อนควอทซ์

ข้าว. 68. เปิด/ปิดสวิตช์ปุ่มกดแบบคงที่

ตำแหน่งห้องน้ำ- เพื่อกำหนดสวิตช์เปิดหรือปิด

ไปเครือข่าย ปิดตำแหน่ง ได้รับการแก้ไขแล้ว "เปิด" ตำแหน่ง ดำเนินการเฉพาะเมื่อกดสวิตช์เท่านั้น

ข้าว. 69. เรียก.เพื่อระบุสวิตช์ที่ควบคุมกระดิ่ง

ข้าว. 70. บี๊บเพื่อระบุสวิตช์ที่ควบคุมเสียงบี๊บเสียง

พร้อมสัญญาณเตือน

ข้าว. 71. พัดลม- เพื่อระบุสวิตช์ควบคุมพัดลม

ข้าว. 72. การต่อสายดินแบบเงียบ- เพื่อระบุขั้วต่อสายดินทั้งสอง

ทำให้มั่นใจได้ว่าอุปกรณ์มีเสียงรบกวนน้อยที่สุดจากการต่อสายดิน

ข้าว. 73 - ความเท่าเทียมกัน- เพื่อกำหนดการเชื่อมต่อที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อนำอุปกรณ์หลายชิ้นไปสู่ศักยภาพเดียว

ข้าว. 74. วงจรเรียงกระแส (ไม่ระบุประเภท)เพื่อระบุตัวเชื่อมต่อและองค์ประกอบควบคุมที่เกี่ยวข้องกับอุปกรณ์วงจรเรียงกระแส

ข้าว. 75. หม้อแปลงไฟฟ้า- เพื่อกำหนดขั้วต่อ สวิตช์ และการปรับแต่ง

องค์ประกอบโกหกที่ออกแบบมาเพื่อควบคุม หม้อแปลงไฟฟ้า

ข้าว. 76. การเคลื่อนไหวไปในทิศทางเดียว

ส่งผลให้วัตถุเคลื่อนที่ไปในทิศทางที่กำหนด

ข้าว. 77. การเคลื่อนไหวในสองทิศทาง- เพื่อกำหนดองค์ประกอบการควบคุม

เป็นผลให้วัตถุเคลื่อนที่ไปในสองทิศทางที่กำหนด

ข้าว. 78. จำกัดการเคลื่อนไหวในสองทิศทาง- เพื่อกำหนดองค์ประกอบ

ประการหนึ่ง อันเป็นผลให้วัตถุเคลื่อนที่ไปในสองทิศทางในบางทิศทาง

ภายในขอบเขต

ข้าว. 79. การดำเนินการจากจุดเริ่มต้น- เพื่อกำหนดองค์ประกอบควบคุม

ซึ่งวัตถุ (เอฟเฟกต์) เคลื่อนที่จากจุดดั้งเดิม (จริงหรือจินตภาพ)

ข้าว. 80. การดำเนินการไปสู่จุดเริ่มต้นเพื่อบ่งชี้ถึงกฎระเบียบ

องค์ประกอบที่วัตถุ (เอฟเฟกต์) เคลื่อนไปยังจุดดั้งเดิม (จริงหรือจินตภาพ)

ข้าว. 81 - การดำเนินการในสองทิศทางจากจุดเริ่มต้นเพื่อแสดงถึงเรกู

องค์ประกอบ lyrating ซึ่งวัตถุ (เอฟเฟกต์) เคลื่อนที่จากจุดดั้งเดิม (จริงหรือจินตภาพ)

ข้าว. 82. การดำเนินการตามลำดับจากจุดเริ่มต้นและย้อนกลับ- เพื่อแสดงถึง

ขององค์ประกอบควบคุมที่เกิดการเคลื่อนไหวตามมา

การถ่ายโอนวัตถุ (เอฟเฟกต์) จากจุดเริ่มต้น (จริงหรือจินตภาพ) และย้อนกลับ

ข้าว. 83. การดำเนินการพร้อมกันจากจุดเริ่มต้นและด้านหลัง- เพื่อแสดงถึง

องค์ประกอบของกฎระเบียบซึ่งเกิดการเปลี่ยนแปลงพร้อมกัน

การเคลื่อนย้ายวัตถุ (เอฟเฟกต์) จากจุดเริ่มต้นและด้านหลัง

ข้าว. 84. การตั้งค่าขั้นต่ำ- เพื่อกำหนดองค์ประกอบควบคุมให้อยู่ตรงกลาง

ซึ่งกำหนดค่าต่ำสุดของปริมาณ เช่น ความสมดุลของวงจรบริดจ์ ค่าเบี่ยงเบนต่ำสุดของอุปกรณ์การวัด ตัวระบุ เป็นต้น

ข้าว. 85. การตั้งค่าสูงสุดเพื่อกำหนดองค์ประกอบควบคุม

โดยกำหนดมูลค่าสูงสุดของปริมาณ เช่น

โครงสร้าง ค่าเบี่ยงเบนสูงสุดของอุปกรณ์วัด ตัวบ่งชี้ ฯลฯ

ข้าว. 86. ตัวกรองเรโซแนนซ์รอยบาก (กับดักคลื่น)เพื่อบ่งชี้

ค่าขององค์ประกอบควบคุมที่ควบคุมตัวกรองเรโซแนนซ์บาก

ข้าว. 87. ตัวกรองแบนด์สต็อปพร้อมแบนด์สต็อปแบบแปรผัน

(แบนด์วิธ)เพื่อกำหนดองค์ประกอบด้านกฎระเบียบที่ควบคุม

ตัวกรอง bandpass แบบแปรผัน

ข้าว. 88. ตัวกรองแบนด์พาสพร้อมความถี่กลางแบบแปรผันเพื่อกำหนดองค์ประกอบควบคุมที่ควบคุมตัวกรองแบนด์พาสความถี่กลางแบบแปรผัน

ข้าว. 89. ตัวกรอง Bandpass พร้อมแบนด์วิดท์ตัวแปร (การควบคุมแบบเลือก)เพื่อกำหนดองค์ประกอบควบคุมที่ควบคุมตัวกรองแบนด์พาสแบบแปรผัน

นับตั้งแต่ที่มนุษย์ตระหนักว่าเขาสามารถวาดภาพได้ เขาได้พัฒนาทักษะในทักษะนี้อย่างต่อเนื่อง เขาดึงทุกสิ่งที่เขาเห็นและคิดออกมา และนี่ไม่ใช่แค่ความบันเทิงหรือกิจกรรมที่ไร้ประโยชน์เท่านั้น ภาพที่ปรากฏบนดินเหนียว หิน ผ้าใบ ฯลฯ ช่วยเสริมคำพูดของมนุษย์และทำหน้าที่เป็นวิธีการสื่อสารประเภทหนึ่ง ด้วยทักษะนี้ การเขียนจึงถูกประดิษฐ์ขึ้น - ระบบสากลของการสื่อสารเชิงสัญลักษณ์ ซึ่งช่วยเร่งการพัฒนามนุษย์ให้ก้าวต่อไปอย่างมีนัยสำคัญ

เกือบทุกสิ่งมีร่องรอยของสิ่งนี้อย่างมาก การค้นพบที่สำคัญ: บนเสื้อผ้าของเรามีฉลากระบุขนาดและประเทศต้นกำเนิดบนเครื่องใช้ในครัวเรือนมีคำจารึกมากมายเกี่ยวกับโหมดการทำงานและฟังก์ชั่นของอุปกรณ์บนหลอดไฟระบุกำลังไฟที่อนุญาตของหลอดไฟที่ใช้และอื่น ๆ . และถ้าคุณพิจารณาสิ่งเหล่านี้ทั้งหมดอย่างละเอียด คุณจะสังเกตเห็นว่า นอกเหนือจากข้อความธรรมดาแล้ว อุปกรณ์ที่แตกต่างกันนอกจากนี้ยังใช้สัญลักษณ์เสริมด้วย

ความสำคัญของพวกเขานั้นยิ่งใหญ่มาก เมื่อคุณหยิบอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ใดๆ ขึ้นมา คุณจะตัดสินใจได้อย่างชัดเจนว่าคุณต้องกดปุ่มใดเพื่อเปิดเครื่อง เพิ่มหรือลดความสว่างบนหน้าจอ ปิดเสียง และอื่นๆ เพียงดูไอคอนบนเคสแล็ปท็อป คุณก็สามารถสรุปเกี่ยวกับโหมดการทำงานปัจจุบันหรือเนื้อหาของคอมพิวเตอร์พกพาได้ การกำหนดที่คนสมัยใหม่เข้าใจได้นั้นถูกใช้มานานจนเราไม่คิดว่าพวกมันมาจากไหน จำไว้ว่าวันนี้สัญญาณที่ได้รับความนิยมมากที่สุดเกิดขึ้นได้อย่างไร


สัญญาณเชิงสัญลักษณ์ทำให้การถ่ายทอดความหมายง่ายขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ พวกมันกว้างขวางและรับรู้ได้เร็วขึ้น ตัวอย่างเช่นสำหรับผู้ขับขี่ วิธีที่ดีที่สุดการเตือนอย่างรวดเร็วเป็นสัญญาณที่สดใสบนท้องถนน หากป้ายโฆษณามีข้อความเช่น: “คุณต้องระวังบนถนนส่วนนี้เพราะอาจมีเด็กๆ วิ่งข้ามทางนั้น” คนขับก็จะไม่มีเวลาอ่านและโต้ตอบทั้งหมด

ปุ่มเปิด/ปิด

ทุกคนคุ้นเคยกับสัญลักษณ์ที่ระบุว่าปุ่มเปิดปิดสำหรับอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์เพราะนี่คือจุดเริ่มต้นของการทำงานของเครื่องใช้ไฟฟ้าส่วนใหญ่


นับเป็นครั้งแรกที่สามารถมองเห็นต้นแบบของมันบนอุปกรณ์ทางทหารในช่วงสงครามโลกครั้งที่สอง อย่างไรก็ตาม ในเวลานั้นความหมายของมันไม่ชัดเจน (ด้วยเหตุผลที่เราจะกล่าวถึงด้านล่าง) และเริ่มใช้ทุกที่ในภายหลังตั้งแต่ช่วงเวลาที่วงจรรวมเริ่มใช้ซึ่งเริ่มปรากฏประมาณปลายทศวรรษที่หกสิบ ของศตวรรษที่ผ่านมา

Jack Kilby - ชายผู้ได้รับรางวัลโนเบลจากการค้นพบวงจรรวม

สถานะทางไฟฟ้าและการทำงานขององค์ประกอบลอจิกมีลักษณะเฉพาะโดยระดับสัญญาณที่อินพุตและเอาต์พุต สัญญาณแรงดันไฟฟ้าขนาดเล็ก (หรือศูนย์) ซึ่งระดับไม่เกินค่าที่กำหนด (0.3-0.4 V) ตามระบบเลขฐานสองมักเรียกว่าศูนย์ตรรกะ (0) และสัญญาณเพิ่มเติม ไฟฟ้าแรงสูง(เทียบกับศูนย์ตรรกะ) - ตรรกะหนึ่ง (1) สัญลักษณ์ง่ายๆ เหล่านี้ทำหน้าที่เป็นการแสดงภาพ "ปิด" และ "เปิด"

ในช่วงกลางทศวรรษที่เจ็ดสิบ โทรทัศน์สีอิเล็กตรอนถูกผลิตขึ้นในสหภาพโซเวียต ขนาดของหลอดทีวีและน้ำหนักนั้นมีขนาดใหญ่มากตามมาตรฐานสมัยใหม่: การพกพาอุปกรณ์ดังกล่าวเพียงอย่างเดียวนั้นค่อนข้างยาก การสลับระหว่างช่องทำได้โดยใช้ตัวเลือกช่อง PTK ขนาดใหญ่หรือสวิตช์ช่องโทรทัศน์ (ในยุคแปดสิบองค์ประกอบนี้จมลงสู่การลืมเลือนทำให้มีสวิตช์ปุ่มกดที่เชื่อถือได้มากขึ้นและรีโมทคอนโทรล IR ที่สะดวกสบายอย่างเหลือเชื่อ) ที่แผงด้านหน้า ใต้สวิตช์ช่องมี "ปุ่มโยก" สำหรับเปิด/ปิดทีวี ส่วนนี้มีความคล้ายคลึงกับองค์ประกอบที่คล้ายกันในเครื่องเล่นสมัยใหม่และเครื่องใช้ในครัวเรือนทุกประเภทอย่างน่าประหลาดใจ ในความเป็นจริง "ตัวโยก" เป็นเพียงอุปกรณ์ตกแต่งซึ่งย้ายสวิตช์สลับที่ซ่อนอยู่โดยใช้คันโยกธรรมดา ในรุ่น "Electron-710" จะมีการใช้สัญลักษณ์ทางวาจา "เปิด" ที่ขอบของ "ตัวโยก" บนแผงทีวี และ "ปิด"


แต่ถ้าคุณใช้โมเดลต่อมาของโรงงานเดียวกันคือ "Electron-711" หรือ "Electron-714" ซึ่งแทบไม่มีความแตกต่างในการออกแบบจากรุ่นก่อน คุณจะสังเกตเห็นว่าโหมดการเปิดใช้งานถูกกำหนดเป็น "0" และ " ฉัน". เมื่อรวมสัญลักษณ์ทั้งสองนี้เข้าด้วยกัน เราจะได้โลโก้ปุ่มเปิดปิดที่คุ้นเคย

มาตรฐานอย่างเป็นทางการสำหรับการกำหนดปุ่มเปิดปิดของอุปกรณ์ได้รับการอนุมัติในปี 1973 โดยคณะกรรมาธิการไฟฟ้าระหว่างประเทศ เครื่องหมายในรูปแบบของเส้นแนวตั้งตัดกับพื้นหลังของวงกลมที่แตกหักนั้นให้คำจำกัดความที่ค่อนข้างคลุมเครือ: "สถานะพลังงานสำรอง" หลังจากนั้นไม่นาน องค์กรมาตรฐานอีกแห่งหนึ่งคือสถาบันวิศวกรไฟฟ้าและอิเล็กทรอนิกส์ (IEEE) ได้ทำให้คำจำกัดความนี้ง่ายขึ้น โดยลดเหลือเพียง "กำลัง" เท่านั้น

สำหรับคนสมัยใหม่ ศูนย์และหนึ่งเป็นวิธีการนับขั้นพื้นฐานที่สุด อย่างไรก็ตาม หากคุณลองคิดดู แนวคิดเรื่อง "ศูนย์" ก็ไม่ชัดเจนเท่ากับตัวเลขอื่นๆ บุคคลเรียนรู้ที่จะนับไม่ใช่จากศูนย์ แต่นับจากหนึ่ง เนื่องจากจินตนาการที่จำกัดและการคิดเชิงปฏิบัติ จึงเป็นเรื่องยากสำหรับเขาที่จะเชื่อมโยงบางสิ่งกับ "ไม่มีอะไร" ตัวอย่างเช่น ชาวกรีกหรือโรมันโบราณไม่ทราบเลขศูนย์ในระบบการนับของพวกเขา ชาวอียิปต์ ชาวสุเมเรียน และชาวจีนใช้ศูนย์โดยไม่รู้ตัว ไม่ใช่เป็นตัวเลข แต่เป็นโมฆะ ซึ่งเป็นที่สำหรับเติมตัวเลข ศูนย์ เช่นเดียวกับตัวเลขอื่นๆ ที่เรียกไม่ถูกต้องทั้งหมดว่าอารบิกในปัจจุบัน มีต้นกำเนิดในประเทศอินเดีย ซึ่งระบบเลขทศนิยมถูกสร้างขึ้นด้วยตัวเลขซึ่งหลังจากการเปลี่ยนแปลงเล็กๆ น้อยๆ ก็กลายเป็นรูปแบบที่คุ้นเคยในปัจจุบัน หากคุณเปรียบเทียบการเขียนตัวเลขของชาวอินเดียโบราณกับระบบตัวเลขอารบิก คุณจะเห็นว่าตัวอย่างเช่น 2 และ 5 ในงานเขียนสมัยใหม่มีความคล้ายคลึงกับตัวอักษรอินเดียมากกว่ามาก

หลักฐานแรกเกี่ยวกับที่มาของเลขศูนย์สามารถเห็นได้บนผนังของวัดแห่งหนึ่งในอินเดียตอนกลางในป้อมปราการกวาลิออร์ จารึกภาษาสันสกฤตสามารถพบได้ที่นั่นตั้งแต่ประมาณศตวรรษที่ 9 (แม้ว่านักคณิตศาสตร์อินเดียโบราณอาจจะใช้ศูนย์ก็ตาม) พวกเขามีเครื่องหมายใหม่เป็นรูปวงกลม ตามเวอร์ชันหนึ่ง รูปร่างโค้งมนของเครื่องหมายศูนย์ถือกำเนิดขึ้นจากการทดลองของนักคณิตศาสตร์โบราณ หลายคนชอบที่จะคำนวณโดยใช้วัตถุบางอย่าง ตัวอย่างเช่น ในประเทศจีน มีการใช้ไม้นับในการนับ ในอินเดียมีการใช้หินเพื่อแก้ปัญหา เมื่อวางพวกมันลงบนพื้นแล้ว นักคณิตศาสตร์ก็ย้ายพวกมันจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง และใต้หินที่ถูกเอาออกไปนั้นยังคงมีรูกลมอยู่ - นั่น "ไม่มีอะไร" หรือเป็นศูนย์เลย เป็นเรื่องน่าสงสัยว่าการค้นพบเลขศูนย์นั้นเกิดขึ้นพร้อมกับรูปลักษณ์ภายนอกโดยประมาณ แนวคิดเชิงปรัชญา“ไม่มีอะไร”, ชุนยาตา, แนวคิดเรื่องความว่างเปล่าและความเป็นนิรันดร์, ลักษณะเฉพาะของวัฒนธรรมอินเดียโบราณ ไม่ว่าจะเป็นแง่มุมทางวัฒนธรรมที่กระตุ้นการวิจัยทางวิทยาศาสตร์ในหมู่ผู้คนในยุคนั้น หรือในทางกลับกัน - การคำนวณทางคณิตศาสตร์บังคับให้พวกเขาเจาะลึกลงไปในการไตร่ตรองเชิงปรัชญา การค้นพบเล็กๆ น้อยๆ ครั้งหนึ่ง และการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในประวัติศาสตร์ของมนุษยชาติ - จากวิธีการนับแบบใหม่ที่สะดวกสบายไปจนถึงสัญลักษณ์ของปุ่มเปิดปิดของอุปกรณ์ใด ๆ !

⇡ โหมดสแตนด์บาย

ด้วยการถือกำเนิดของอุปกรณ์ที่ซับซ้อนมากขึ้น ผู้คนต้องเผชิญกับความจำเป็นในการใช้โหมดสแตนด์บาย สิ่งสำคัญคืออุปกรณ์พร้อมใช้งาน แต่ไม่ได้ทำหน้าที่ของมัน โหมดนี้ช่วยให้เริ่มต้นระบบได้รวดเร็วและประหยัดเวลาในการตั้งค่าตัวเลือกอุปกรณ์บางอย่าง ตัวอย่างเช่นก่อนการปรากฏตัวของฟังก์ชั่นนี้ทีวีจะเปิดขึ้นมาเป็นเวลานาน "อุ่นเครื่อง" เป็นเวลาสิบวินาทีในขณะที่อยู่ในโหมดสแตนด์บายทีวีจะใช้พลังงานเพียงเล็กน้อยและพร้อมสำหรับการทำงานทันที

นวัตกรรมนี้สะดวก แต่ก็ไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะสื่อถึงผู้บริโภคที่ไม่มีประสบการณ์ว่า "โหมดสแตนด์บาย" หมายถึงอะไร หลังจากที่ใช้สมองอย่างหนัก นักออกแบบก็ค้นพบการเปรียบเทียบที่ประสบความสำเร็จอย่างมาก นั่นก็คือ การนอนหลับของมนุษย์ ในระหว่างการพักผ่อนตอนกลางคืน การทำงานของสิ่งมีชีวิตจะช้าลง แต่สามารถตื่นตัวและทำกิจกรรมต่างๆ ได้อย่างรวดเร็ว ดังนั้นไอคอนพระจันทร์เสี้ยวจึงเกิดขึ้น และโหมดสแตนด์บายจึงกลายเป็น "โหมดสลีป" หรือ "โหมดสลีป"


⇡ ใครเป็นคนคิดค้นเคอร์เซอร์?

รูปภาพของเคอร์เซอร์ปรากฏบนหน้าจอพร้อมกับการประดิษฐ์คอมพิวเตอร์เครื่องแรก - เมาส์ Douglas Engelbart เริ่มทำงานเกี่ยวกับเมาส์ในปี 1961 มันยากมากสำหรับเขาที่จะทำงานเนื่องจากหุ่นยนต์ถูกสร้างขึ้นสำหรับอุปกรณ์ที่มีความเชี่ยวชาญสูง

ในเวลานั้นยังไม่มีคอมพิวเตอร์เช่นนี้และแนวคิดว่าจะเป็นอย่างไรก็เพิ่งเริ่มเป็นรูปเป็นร่างขึ้นมา และแน่นอนว่าจำเป็นต้องมีการวางตำแหน่งวัตถุบนหน้าจออย่างแม่นยำ

ผู้ประดิษฐ์เมาส์คอมพิวเตอร์ตัวแรกสามารถเป็นตัวอย่างสำหรับผู้ที่ไม่มั่นใจในความสามารถของตนเอง ในสายตาของผู้ใช้ยุคปัจจุบัน เอนเกลบาร์ตดูเหมือนเป็นอัจฉริยะ เนื่องจากการค้นพบของเขามีอายุยืนยาวกว่าตัวผู้เขียนเอง และกลายเป็นอินเทอร์เฟซหลักระหว่างมนุษย์กับเครื่องจักรในทศวรรษต่อๆ ไป แน่นอนว่าดักลาสมีความคิดสร้างสรรค์และรอบรู้มาก แต่ชายคนนี้ได้พัฒนาความสามารถของเขาโดยการรวบรวมและวิเคราะห์ผลงานของผู้อื่นอย่างรอบคอบ อย่างไรก็ตาม เขาไม่ได้มีพลังพิเศษในการออกแบบวงจร แม้ว่าพ่อของเอนเกลบาร์ตจะเปิดร้านขายและซ่อมวิทยุ แต่ผู้ประดิษฐ์เมาส์ยอมรับในการสัมภาษณ์ครั้งหนึ่งว่าตัวเขาเองพยายามสร้างเครื่องรับเครื่องตรวจจับเพียงไม่กี่เครื่อง แต่ก็ไม่ได้ผลเลย

ไม่มีใครรู้ว่าเมาส์คอมพิวเตอร์จะถูกประดิษฐ์ขึ้นหรือไม่ หากดักลาสไม่ได้อ่านงานของวิศวกรชาวอเมริกัน แวนเนวาร์ บุช

แวนเนวาร์ บุช

ในปี 1945 บทความของเขาเรื่อง "How We May Think" ได้รับการตีพิมพ์ในนิตยสาร The Atlantic ซึ่ง Vannevar กล่าวถึงความจำเป็นในการจัดเก็บข้อมูลจำนวนมากด้วยระบบที่ใช้งานง่าย การวาดภาพแบบขนานกับความคิดของมนุษย์ บุชอธิบายระบบไฮเปอร์เท็กซ์ได้อย่างแม่นยำ (อุปกรณ์สมมุติที่เรียกว่า Memex) พร้อมความสามารถในการใช้ลิงก์และบันทึกที่เชื่อมโยงกัน เองเกลบาร์ตและเพื่อนร่วมงานของเขาสามารถนำแนวคิดมากมายของ Vanevar มาสู่ความเป็นจริงได้

การประดิษฐ์เมาส์เป็นเพียงส่วนเล็กๆ ของโครงการอันทะเยอทะยานในการขยายสติปัญญาของมนุษย์ ซึ่งเดิมเรียกว่าการเพิ่มสติปัญญาของมนุษย์ เบื้องหลังชื่อใหญ่นี้คือการพัฒนาโครงสร้างของคอมพิวเตอร์โดยละเอียดและการสร้างหลักการสื่อสารระหว่างผู้ใช้และอุปกรณ์ เองเกลบาร์ตได้รวบรวมทีมนักวิทยาศาสตร์และผู้คนที่มีความคิดเหมือนกันซึ่งก่อตั้งศูนย์วิจัยเสริมที่สถาบันวิจัยสแตนฟอร์ด


ในคำอธิบายทางเทคนิคของโครงการที่รอดมาจนถึงทุกวันนี้ เราสามารถเห็นการคาดการณ์ที่แม่นยำและน่าทึ่งมากมายเกี่ยวกับเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ ในส่วนหนึ่งของโปรเจ็กต์นี้ เองเกลบาร์ตแย้งว่าคอมพิวเตอร์ควรประกอบด้วยคีย์บอร์ด หน้าจอ CRT เมาส์ และเขายังพูดถึงหลักการพื้นฐานของการทำงานกับไฟล์และโฟลเดอร์อีกด้วย นอกจากนี้ดักลาสยังอธิบายรายละเอียดว่าเหตุใดจึงสะดวกในการใช้เครื่องมือจัดการคอมพิวเตอร์ใหม่สำหรับการแก้ไขข้อความและดีกว่าการพัฒนาที่มีอยู่แล้วในขณะนั้นอย่างไร - "ปากกาแสง" และ "จอยสติ๊ก" ผู้ประดิษฐ์เมาส์คอมพิวเตอร์เป็นคนแรกที่แนะนำให้ทุกคนรู้จักกับสิ่งที่มีประโยชน์อย่างน่าอัศจรรย์เช่นคลิปบอร์ด และเปิดเผยความหมายของคำสั่ง "คัดลอก" "ตัด" "วาง" Douglas อธิบายวิธีการทำงานทั้งหมด โดยยืนยันแนวคิดของ "การแก้ไขออนไลน์" หรือ NLS ("oN-Line System")

มักกล่าวกันในหนังสือและสื่อว่าดักลาสเรียกอุปกรณ์ของเขาว่าเมาส์ แต่ก็ไม่เป็นเช่นนั้น สำหรับเอกสารทางเทคนิค อุปกรณ์นี้มีชื่อที่น่าเบื่อมาก - ตัวระบุตำแหน่ง XY สำหรับระบบแสดงผล ในขณะที่ทำงานนี้ มีคนในห้องแล็บสังเกตเห็นว่าแขนหางลวดนั้นดูเหมือนหนูที่มีชีวิต และชื่อนี้ก็ยังคงติดอยู่ อย่างไรก็ตาม ดังที่เองเกลบาร์ตอ้างว่าไม่มีใครจำได้ว่าเพื่อนร่วมงานคนไหนของเขาเป็นคนแรกที่เดาว่าจะเรียกเมาส์คอมพิวเตอร์ว่าเมาส์

เป็นเวลานานที่ทีมงานของดักลาส เองเกลบาร์ตทดลองออกแบบหุ่นยนต์ แม้ว่าวิศวกรจะได้แนวคิดและรูปแบบที่ถูกต้องแล้ว พวกเขาก็ยังคงมองหาวิธีที่จะทำให้อุปกรณ์ใหม่ดีขึ้นและสะดวกยิ่งขึ้นต่อไป ตัวอย่างเช่นในการทำเช่นนี้ พวกเขาคลี่สายไฟออกเพื่อเปลี่ยนจากผู้ใช้ไปยังคอมพิวเตอร์ ในเวอร์ชันแรกของเครื่องมือจัดการคอมพิวเตอร์ มันถูกดึงออกมาหาผู้ใช้ ซึ่งทำให้สายไฟพันกันอยู่ใต้มือและขวางทาง เมาส์คอมพิวเตอร์ตัวแรกนั้นเทอะทะ ในกล่องไม้ที่มีล้อหมุนตั้งฉากสองล้อ ซึ่งส่งข้อมูลเกี่ยวกับการเคลื่อนที่ในแนวตั้งและแนวนอนของตัวชี้ไปยังเซ็นเซอร์ ในตอนแรกมีเพียงปุ่มเดียว แต่ Douglas ต้องการสร้างเครื่องมือควบคุมที่ใช้งานได้มากขึ้น โดยควรมีปุ่มห้าปุ่มสำหรับแต่ละนิ้ว


อย่างไรก็ตาม แนวคิดนี้ใช้ไม่ได้ผล และเราต้องเหลือปุ่มจำนวนสูงสุดที่ใช้งานสะดวกไว้ - สามปุ่ม เสนอให้ชดเชยการไม่มีปุ่มบนเมาส์ด้วยชุดแป้นพิมพ์ห้าปุ่มเพิ่มเติม อย่างหลังทำให้สามารถป้อนข้อมูลได้เร็วขึ้นจริง ๆ - เมื่อใช้ปุ่มผสมคุณสามารถพิมพ์ข้อความได้ - เช่นเดียวกับบนแป้นพิมพ์ขนาดใหญ่ แต่ในทางปฏิบัติโมดูลนี้กลายเป็นเรื่องยากที่จะเชี่ยวชาญเนื่องจากผู้ใช้จำเป็นต้องจำชุดคีย์จำนวนมาก

ในบางครั้ง เองเกลบาร์ตกำลังมองหาผู้สนับสนุนการพัฒนาของเขาและแม้กระทั่งการเจรจากับ NASA แต่หน่วยงานอวกาศที่ใหญ่ที่สุดไม่สนใจสิ่งประดิษฐ์ของเขาเนื่องจากเมาส์ทำงานไม่ถูกต้องในสภาวะแรงโน้มถ่วงเป็นศูนย์

⇡ เคอร์เซอร์อยู่ใต้ตราประทับ

เป็นที่น่าสังเกตว่าโครงการของ Douglas Engelbart ไม่ใช่ผู้ควบคุมคอมพิวเตอร์คนแรก ทหารมีสิ่งที่คล้ายกันอยู่แล้ว ประเทศต่างๆและการพัฒนาเหล่านี้ยังสามารถปฏิวัติอุตสาหกรรมคอมพิวเตอร์ได้หากไม่ถูกจัดว่าเป็น "ความลับ" และแน่นอนว่า รูปร่างของเคอร์เซอร์อาจแตกต่างกัน เช่น จุด สามเหลี่ยม หรืออย่างอื่น

ตัวอย่างเช่น ย้อนกลับไปในปี 1946 ราล์ฟ เบนจามิน วิศวกรอายุน้อยมากได้ออกแบบแทร็กบอลโรลเลอร์บอลตัวแรกสำหรับกองทัพเรืออังกฤษ ซึ่งทำหน้าที่เป็นตัวบ่งชี้จุดบนเรดาร์ ในช่วงสงคราม ราล์ฟสูญเสียพ่อแม่ไปในระหว่างการฆ่าล้างเผ่าพันธุ์ชาวยิว และตัวเขาเองถูกบังคับให้หนีจากเยอรมนีไปสวิตเซอร์แลนด์ และต่อมาก็ไปอังกฤษ


ในวัย 91 ปี ศาสตราจารย์ราล์ฟ เบนจามิน ความยินดีอย่างยิ่งเล่าให้ผู้สื่อข่าวฟังว่าเขาคิดค้นเคอร์เซอร์เมื่อยี่สิบปีก่อนเอนเกลบาร์ต

ต่อมาอีกเล็กน้อยในปี พ.ศ. 2495 ในความลับที่เข้มงวดที่สุดผู้บงการที่คล้ายกันนี้สร้างโดย Tom Cranston, Fred Longstaff และ Kenyon Taylor รายละเอียดที่น่าตลก: วิศวกรใช้ลูกโบว์ลิ่งห้าพินของแคนาดาเป็น "ลูกบอล" ในการออกแบบแทร็กบอลนี้ อุปกรณ์นี้เป็นส่วนหนึ่งของระบบ DATAR ซึ่งย่อมาจาก Digital Automated Tracking and Resolution


ตามที่กองทัพระบุ มันควรจะรวบรวมข้อมูลจากเซ็นเซอร์บนเรือที่แตกต่างกันและแสดงบนหน้าจอ ผู้ปฏิบัติงานสามารถดูข้อมูลเกี่ยวกับเรือจากสนามรบโดยการเลือกเรือเหล่านั้นด้วยโปรแกรมควบคุม แต่เมื่อสร้างแทร็กบอล เห็นได้ชัดว่าอุปกรณ์นี้ล้ำสมัยเกินไป และการพัฒนาระบบ DATAR ที่มีราคาแพงอยู่แล้ว (งบประมาณเกือบสองล้านดอลลาร์แคนาดา) จำเป็นต้องมีเงินทุนเพิ่มมากขึ้น

ขณะที่อยู่อีกด้านหนึ่งของโลก พวกเขากำลังคิดว่าจะทำอย่างไรกับแทร็กบอลนี้ ในสหภาพโซเวียต ตั้งแต่ปี 1953 ถึง 1957 เมาส์โปรโตตัวแรกได้รับการออกแบบและนำไปใช้งาน ซึ่งแน่นอนว่าทหารก็ใช้เช่นกัน โครงสร้าง

ระบบ Vozdukh-1 ได้รับการพัฒนาภายใต้การดูแลของนักออกแบบ มิคาอิล อิวาโนวิช มิคาอิลอฟ ถูกนำมาใช้ในการให้บริการกับระบบป้องกันภัยทางอากาศในประเทศ

ตามข้อมูลจากรายการพิเศษ วรรณกรรมการศึกษามีไว้สำหรับการบันทึกแบบกึ่งอัตโนมัติ เกียร์อัตโนมัติ ลักษณะทั่วไปและการแสดงข้อมูลเกี่ยวกับสถานการณ์ทางอากาศบนอุปกรณ์บ่งชี้ของระบบ คำแนะนำเครื่องมือของเครื่องบินขับไล่สกัดกั้นที่เป้าหมายทางอากาศของศัตรู การควบคุมกองกำลังป้องกันทางอากาศ และการโต้ตอบกับพวกเขา พูดง่ายๆ ก็คือ ระบบนี้ทำให้สามารถติดตามเป้าหมายได้มากถึง 40 เป้าหมาย (รวมถึงเครื่องสกัดกั้นของเราเอง) และเครื่องสกัดกั้นโดยตรงไปยังเป้าหมายหลาย ๆ เป้าหมายพร้อมกัน ส่วนหนึ่งของ Vozdukh-1 คือชุดอุปกรณ์ ASPD-I ที่มีตัวบ่งชี้หลักสำหรับการป้อนข้อมูลและการส่งระดับความสูงและตัวเลข (IPN หรือ IPN-1) ซึ่งเป็นเครื่องมือจัดการคอมพิวเตอร์เวอร์ชันโซเวียต


ภาพนี้แสดงเค้าโครงของฮาร์ดแวร์ ระบบอัตโนมัติการควบคุมเสาเรดาร์ VP-02u ให้ความสนใจกับ "เสื่อ" กระจกและหุ่นยนต์ที่อยู่ทางด้านขวาของขาตั้ง ทำไมไม่ใช้เมาส์แบบสองปุ่มล่ะ?


และเครื่องมือนี้ทำหน้าที่เกือบเหมือนกัน และทั้งหมดนี้ - นานก่อนที่จะมีการสาธิตสิ่งประดิษฐ์ของ Douglas Engelbart อย่างเป็นทางการ

ระบบภาคพื้นดินของสหรัฐฯ สำหรับการกำหนดเป้าหมายเครื่องบินสกัดกั้นโดยอัตโนมัติ (สภาพแวดล้อมภาคพื้นดินกึ่งอัตโนมัติ) ซึ่งสร้างขึ้นในช่วงเวลาเดียวกันนั้น ยังมีปืนกลที่สามารถขับเคลื่อนโดยตรงที่เรดาร์ได้ หัวใจของระบบนี้คือคอมพิวเตอร์ AN/FSQ-7 ที่สร้างโดย IBM

⇡ ทำไมเคอร์เซอร์ถึงเอียง?

แต่ลองกลับไปที่เคอร์เซอร์อีกครั้ง คนแรกที่เห็นคือผู้เข้าร่วมการประชุม Fall Joint Computer Conference เมื่อวันที่ 9 ธันวาคม พ.ศ. 2511 เคอร์เซอร์ลูกศรอันแรกระบุตำแหน่งบนหน้าจอที่ทำการแก้ไขข้อความ


การสาธิตความสามารถของหุ่นยนต์ควบคุมคอมพิวเตอร์ของดักลาส เองเกลบาร์ตได้รับการบันทึกไว้ในวิดีโอและจารึกไว้ในประวัติศาสตร์ว่าเป็น "แม่ของการสาธิตทั้งหมด"

แต่ถ้าคุณดูภาพของเคอร์เซอร์ตัวแรกอย่างใกล้ชิด คุณจะสังเกตเห็นว่ามันแตกต่างจากพอยน์เตอร์สมัยใหม่บนหน้าจอมอนิเตอร์อยู่บ้าง มันตรงไม่เหมือนกับเคอร์เซอร์ที่เราคุ้นเคยซึ่งเอียงไปทางซ้าย ทำไมมันถึงเอียง?

ไม่นานหลังจากการประดิษฐ์เมาส์ ทีมศูนย์วิจัยเสริมก็เริ่มสลายตัว นักวิทยาศาสตร์บางคนย้ายไปที่ Xerox PARC ซึ่งพวกเขายังคงปรับปรุงเครื่องมือควบคุมต่อไป ในไม่ช้า Xerox ก็สามารถอวดพีซีเครื่องแรกๆ ที่ควบคุมได้ไม่เพียงแค่ด้วยคำสั่งจากคีย์บอร์ดเท่านั้น แต่ยังใช้เมาส์คอมพิวเตอร์รุ่นแรกอีกด้วย

ความละเอียดหน้าจอในคอมพิวเตอร์ Xerox Alto รุ่นแรกคือ 808 พิกเซลในแนวตั้งและ 606 พิกเซลในแนวนอน เนื่องจากข้อจำกัดนี้ จึงเป็นไปไม่ได้ที่เคอร์เซอร์แนวตั้งจะปรากฏอย่างชัดเจน ดังนั้นจึงต้อง "หมุน" เคอร์เซอร์ใหม่ดีกว่าด้วยเหตุผลอื่นๆ หลายประการ เคอร์เซอร์แนวตั้งสามารถผสมผสานเข้ากับอักขระบนหน้าจอได้ แต่เคอร์เซอร์ที่เอียงไม่สามารถทำได้ องค์ประกอบอินเทอร์เฟซของระบบปฏิบัติการ Star ประกอบด้วยแนวตั้งและแนวตั้งเป็นส่วนใหญ่ เส้นแนวนอนซึ่งง่ายกว่าที่จะกำหนดตำแหน่งของเคอร์เซอร์ที่เอียงด้วยสายตา

นอกจากนี้อย่าลืมว่าประสิทธิภาพของคอมพิวเตอร์ในขณะนั้นต่ำเพียงใด เมื่อสร้างเคอร์เซอร์ดูเหมือนว่านักพัฒนาจะวาง "ฮอตสปอต" ที่ปลายเคอร์เซอร์ด้วยพิกัด (0;0) ค่อนข้างสมเหตุสมผล - สิ่งนี้ทำให้พวกเขาสามารถบันทึกรอบการคำนวณหลายรอบโดยรูทีนย่อยที่กำหนดตำแหน่งของ เคอร์เซอร์.

ส่วนคำถามที่ว่า “ทำไมเคอร์เซอร์จึงเอียงไปทางซ้าย” การหาคำตอบที่นี่ก็ไม่ใช่เรื่องยากเช่นกัน ลองชี้นิ้วของคุณไปที่รายละเอียดบางอย่างบนหน้าจอมอนิเตอร์ คุณจะเห็นว่ามันเอียงไปในทิศทางเดียวกัน (เว้นแต่คุณจะถนัดซ้าย) ดังนั้นเคอร์เซอร์ที่เอียงไปทางซ้ายจึงดูชัดเจนยิ่งขึ้น


⇡ ประวัติความเป็นมาของไอคอน @ - ที่ซึ่ง "สุนัข" ถูกฝังอยู่

เครื่องหมาย @ มีหลายชื่อ มีชื่ออย่างเป็นทางการว่า "เชิงพาณิชย์ที่" และมีชื่อเล่นมากมายที่ผู้ใช้คิดค้นขึ้นในระหว่างการเดินทาง ชื่อเล่นใดที่ไม่ได้รับการกำหนดให้กับสัญลักษณ์นี้ - "หู", "squiggle", "ลำตัว", "โดนัท", "ขนมปัง", "ลิง", "แกะ" และอื่น ๆ อีกมากมาย ชื่อที่ได้รับความนิยมมากที่สุด (อย่างน้อยในรัสเซีย) คือ "สุนัข"


เป็นเรื่องน่าสงสัยว่าการเชื่อมโยงกับสัตว์ต่างๆ นั้นแตกต่างกันไปตามผู้ใช้ ขึ้นอยู่กับว่าพวกเขาอาศัยอยู่ที่ไหน ตัวอย่างเช่นในไต้หวันสัญลักษณ์นี้เรียกว่า "เมาส์" (พวกเขาจะไม่สับสนกับเมาส์คอมพิวเตอร์ได้อย่างไร) ในฮังการีคือ "หนอน" และ "ไร" ในกรีซคือ "เป็ด" ในอิตาลีคือ “หอยทาก”. ในฟินแลนด์ สัญลักษณ์นี้เรียกว่า "หางแมว" หรือ "เหมียวเหมียว" ผู้ใช้ที่หิวโหยจากสาธารณรัฐเช็กและสโลวาเกียมองว่า "สุนัข" ของเราเป็นปลาแฮร์ริ่งม้วนที่กินได้อย่างสมบูรณ์ - "โรลม็อป" และในอิสราเอลพวกเขาเรียกมันว่า "สตรูเดิ้ล" ด้วยซ้ำ

แต่ทำไม “สุนัข” ถึงได้หยั่งรากลึกในหมู่พวกเรา? เห็นได้ชัดว่ามีเหตุผลว่าทำไมผู้ใช้ของเราจึงเชื่อมโยงสัตว์ชนิดนี้กับ @ บางทีทุกอย่างอาจเริ่มต้นขึ้นในช่วงทศวรรษที่ 80 เมื่อสหภาพโซเวียตผลิตคอมพิวเตอร์ประเภทหนึ่งชื่อ DVK (“ความซับซ้อนของการประมวลผลแบบโต้ตอบ”) การแสดงสัญลักษณ์นี้โดยเฉพาะบนจอแสดงผลทำให้ @ (ถ้าใครมีจินตนาการ) ดูเหมือนสุนัข และสัญลักษณ์นี้จะปรากฏบนหน้าจอทุกครั้งที่เปิด DVDK


นอกจากนี้ยังมีเวอร์ชั่นที่การออกเสียงภาษาอังกฤษที่คล้ายกับเสียงสุนัขเห่าอีกด้วย และตามที่นักเล่นเกมมายาวนานกล่าวว่าในยุคนั้นมี เกมคอมพิวเตอร์การผจญภัยด้วยกราฟิกข้อความที่ตัวละครหลักมีผู้ช่วยคือสุนัข ปรากฏบนหน้าจอโดยมีเครื่องหมาย @ แม้ว่าเราจะค้นหาอย่างระมัดระวัง แต่เราก็ไม่เคยพบสิ่งหายากนี้เลย

เวอร์ชันใดข้างต้นถูกต้อง - แทบจะไม่มีใครสามารถพูดได้อย่างแน่นอน เลือกอย่างใดอย่างหนึ่ง

เครื่องหมาย @ ได้รับความหมายพิเศษจากโปรแกรมเมอร์ Raymond Samuel Tomlinson ซึ่งทำงานให้กับ BBN (Bolt, Beranek และ Newman) และมีส่วนร่วมในโครงการ ARPANET ซึ่งเป็นต้นแบบของอินเทอร์เน็ตสมัยใหม่


เครือข่ายคอมพิวเตอร์ ARPANET (Advanced Research Projects Agency Network) ถูกสร้างขึ้นในปี พ.ศ. 2512 ตามคำร้องขอของกระทรวงกลาโหมสหรัฐฯ เพื่อเป็นทางเลือกและ วิธีที่เชื่อถือได้การส่งข้อมูลในระยะไกล สองปีต่อมา ทอมลินสันได้คิดค้นวิธีที่ชาญฉลาดในการส่งอีเมลไปยังคอมพิวเตอร์เครื่องต่างๆ บน ARPANET โดยแยกผู้ใช้และชื่อคอมพิวเตอร์ของเขาโดยใช้ @

มีสัญลักษณ์มากมายบนแป้นพิมพ์ และในทางทฤษฎีแล้วมันเป็นไปได้ที่จะใช้สัญลักษณ์ใดๆ ก็ตาม แต่การเล่นคำมีอิทธิพลต่อสิ่งนี้ ความจริงก็คือสัญลักษณ์ @ ปรากฏก่อนคอมพิวเตอร์มานานและปรากฏบนเครื่องพิมพ์ดีดเป็นคีย์แยกต่างหากด้วยซ้ำ เมื่อปลายศตวรรษที่ 19 เป็นไปได้ที่จะพิมพ์คำว่า "สุนัข" บนเครื่องพิมพ์ดีด Underwood


เครื่องหมาย @ ใช้ในการติดต่อทางการค้าและธุรกิจเพื่อระบุคำบุพบท “โดย”, “ที่” หรือ “เปิด” สมมติว่า หากคุณต้องการเขียนว่า “ราคาของสินค้าจะอยู่ที่ 100 ดอลลาร์ต่อชิ้น” สิ่งที่คุณต้องทำคือพิมพ์ @$100 ดังนั้น ด้วยการหารที่อยู่ไปรษณีย์ด้วยคำบุพบทที่ Raymond Tomlinson จึงได้รับคำจำกัดความตามตัวอักษรของที่อยู่ - "ผู้ใช้ดังกล่าวบน (@) ดังกล่าวและคอมพิวเตอร์ดังกล่าว" น่าแปลกที่ตัวอักษรตัวแรกที่ส่งพร้อมสัญลักษณ์ @ กลายเป็นสแปม โดยมีชุดอักขระที่ไม่มีความหมาย ซึ่ง Ray ได้ตรวจสอบการทำงานของอีเมล

ที่น่าสนใจคือโปรแกรมเมอร์ไม่ได้ตระหนักถึงความสำคัญของการค้นพบของเขาในทันที ยิ่งไปกว่านั้น ในขณะที่สาธิตการส่งและรับอีเมลออนไลน์ถึง Jerry Burchfiel เพื่อนร่วมงานของเขา Tomlinson เตือนว่า: “คุณก็รู้ อย่าบอกใครเกี่ยวกับเรื่องนี้ ที่จริงแล้วนั่นไม่ใช่สิ่งที่เราควรจะทำที่นี่”

⇡ USB: โลโก้ปีศาจ

รูปภาพสัญลักษณ์การเชื่อมต่อ USB สามารถพบได้บนสายเคเบิลหรือถัดจากช่องเสียบการเชื่อมต่อ การกำหนดพอร์ต USB ที่สร้างขึ้นภายในกรอบข้อกำหนด USB 1.0 จะแสดงในรูปแบบของเส้นสามเส้นซึ่งชวนให้นึกถึงส่วนของวงจรพิมพ์ ในตำแหน่งแนวตั้งสัญลักษณ์นี้จะมีลักษณะเป็นตรีศูลซึ่งไม่ใช่เรื่องบังเอิญ

ผู้ออกแบบยืมสัญลักษณ์นี้มาจากรูปเทพเจ้าแห่งธาตุน้ำ ดาวเนปจูน (โพไซดอน) ตำนานโบราณ- ในตำนานเทพเจ้ากรีกโบราณ มีโกยอันทรงพลังของโพไซดอน ความหมายพิเศษ- นี่เป็นทั้งอาวุธที่น่าเกรงขามซึ่งพระเจ้าใช้ทำลายหินและเป็นสัญลักษณ์ของพลัง เช่นเดียวกับตรีศูลของโพไซดอนจุดศูนย์กลางยื่นออกมาอีกเล็กน้อย แต่ถ้าในตำนานเทพเจ้ากรีกนี่หมายถึงไม้เท้าของซุสและการรับรู้ถึงพลังของพี่ชาย (อีกสอง "ฟัน" บนตรีศูลของโพไซดอนเป็นหอก ของพี่ชายคนที่สอง ฮาเดส เทพเจ้าแห่งยมโลกแห่งความตาย) แล้วในกรณีของโลโก้ USB องค์ประกอบที่ยื่นออกมานั้นไม่มีความหมาย แทนที่จะมีหนามแหลมบนตรีศูลของโลโก้ USB จะมีการดึงสามอันหลักขึ้นมา รูปทรงเรขาคณิต- วงกลม สี่เหลี่ยม และสามเหลี่ยม ตัวเลขที่เรียบง่ายเหล่านี้เป็นสัญลักษณ์ของอุปกรณ์ต่อพ่วงที่หลากหลายที่สามารถเชื่อมต่อกับอินเทอร์เฟซ USB เดียวได้

เป็นเรื่องตลกที่ตรีศูลจากโลโก้ USB กลายเป็นประเด็นถกเถียงในหมู่ผู้ศรัทธาบางคน เมื่อสี่ปีที่แล้ว มันก่อให้เกิดปฏิกิริยาที่ไม่เพียงพอในหมู่รัฐมนตรีศาสนาบางคนในบราซิล ซึ่งขนานนามมันว่าเป็นเครื่องมือของมาร และกระตุ้นให้ผู้ใช้ละทิ้งประโยชน์ของเทคโนโลยีนี้ โดยใช้ Firewire หรือ Bluetooth แทน หากเราปฏิบัติตามตรรกะแปลกๆ ของบราซิล ตาม USB เราจะต้องแบนผลิตภัณฑ์ Apple ทั้งหมดที่มีโลโก้เป็นรูปแอปเปิ้ลกัด และในขณะเดียวกันก็โยนส้อมเค้กของหวานที่มีสามง่ามออกมา อย่างที่พวกเขาพูดออกไปให้พ้นอันตราย


⇡ Bluetooth: สัญลักษณ์ของ King Bluetooth

เป็นไปไม่ได้เลยที่จะจินตนาการถึงอุปกรณ์พกพาที่ไม่มีการสนับสนุน เครือข่ายไร้สาย- หากไม่มีความสามารถในการดาวน์โหลดและถ่ายโอนข้อมูลจากอุปกรณ์อื่นอุปกรณ์พกพาก็ไม่มีประโยชน์ ในขณะนี้มีเทคโนโลยียอดนิยมสองประการในการส่งข้อมูลในเครือข่ายท้องถิ่นโดยไม่ต้องใช้สาย - Wi-Fi และ Bluetooth แต่ละคนมีโลโก้ของตัวเอง

ดูที่ไอคอนสีน้ำเงินถัดจากแสงสีฟ้าบนแล็ปท็อปของคุณ คุณสังเกตเห็นอะไรแปลก ๆ หรือไม่? เปรียบเทียบกับสัญลักษณ์อื่นๆ บนคอมพิวเตอร์ ภาพวาดแต่ละภาพมีความเข้าใจไม่มากก็น้อยเนื่องจากสามารถ "ถอดรหัส" ได้ ตัวอย่างเช่น แบตเตอรี่ถูกดึงออกมาเป็นแบตเตอรี่ และตัวควบคุมระดับเสียงจะถูกทำเครื่องหมายบนปุ่มพร้อมรูปภาพของตัวปล่อยแบบไดนามิก แต่ไม่ว่าคุณจะจินตนาการถึงโลโก้ Bluetooth มากแค่ไหนคุณก็ไม่น่าจะเดาได้ว่ามี "แครกเกอร์" ประเภทใดปรากฏอยู่

เพื่อทำความเข้าใจว่าโลโก้มาจากไหน คุณต้องจำไว้ว่าเทคโนโลยีนี้ปรากฏที่ไหนและอย่างไร

และเธอเกิดในบ้านเกิดของชาวไวกิ้งในสวีเดนภายใต้การนำของ บริษัท Ericsson ที่มีชื่อเสียง เทคโนโลยีนี้พัฒนาขึ้นในปี 1994 โดยวิศวกรสองคน - Swede Sven Mattisson และ Dutchman Jaap Haartsen นอกจากนี้ Mattisson ไม่เพียงแต่สร้าง Bluetooth เท่านั้น แต่ยังส่งอิทธิพลทางอ้อมต่อความจริงที่ว่าเทคโนโลยีนี้ได้รับการตั้งชื่อตาม King Harald Bluetooth ซึ่งเป็นหนึ่งในบุคคลที่สำคัญที่สุดในประวัติศาสตร์ของสแกนดิเนเวีย

สเวน แมตทิสสัน

ชื่อ Bluetooth เสนอโดย Jim Kardach ซึ่งเข้าร่วมในการเจรจาระหว่าง Intel (ที่ Kardash ทำงาน), Ericsson, IBM, Toshiba และ Nokia เกี่ยวกับการพัฒนามาตรฐานการเชื่อมต่อไร้สายมาตรฐานเดียว ท้ายที่สุดแล้ว การเจรจาเหล่านี้ส่งผลให้เกิดกลุ่มความสนใจพิเศษ (SIG) ซึ่งอนุมัติมาตรฐาน Bluetooth


จิม คาร์แดช

วันหนึ่งจิมถามสเวนว่าเขากำลังอ่านหนังสือประเภทไหนอยู่ เขาตอบว่าเป็นนวนิยายอิงประวัติศาสตร์ของนักเขียนชาวสวีเดน Frans Gunnar Bengtsson เกี่ยวกับพวกไวกิ้ง Kardash เริ่มสนใจผู้เขียนคนนี้และในไม่ช้าก็เริ่มสนใจประวัติศาสตร์ของสแกนดิเนเวียโบราณ วรรณกรรมที่เขาอ่านทำให้จิมหลงใหลเป็นพิเศษ เขาประทับใจกับบุคลิกของกษัตริย์ฮาราลด์ บลูทูธผู้เฒ่าสแกนดิเนเวีย ในช่วงรัชสมัยของพระองค์ Harald ทำสิ่งที่มีประโยชน์มากมาย - พระองค์ทรงรวมดินแดนที่กระจัดกระจายและยังนำศาสนาคริสต์มาสู่ดินแดนของนอร์เวย์และเดนมาร์กด้วย

Kardash เสนอพระนามของกษัตริย์เป็นตำแหน่งการทำงานของโครงการ โดยให้เหตุผลที่สมเหตุสมผลในการเลือกของเขา ชื่อ Bluetooth นั้นดูเหมาะสมและแม่นยำมาก King Bluetooth รวมชนเผ่าสแกนดิเนเวียเข้าด้วยกัน และเทคโนโลยีใหม่ได้รวมการพัฒนาที่แตกต่างกันในการส่งข้อมูลไร้สายพลังงานต่ำ บลูทูธทำให้มาตรฐานอันหลากหลายที่มีอยู่ในขณะนั้นสิ้นสุดลง


เครื่องหมายที่กลายมาเป็นโลโก้ของเทคโนโลยีบลูทูธนั้นเกิดขึ้นจากอักษรรูนนอร์สโบราณสองอัน อันแรกเรียกว่า "Hagalaz" (Hagall) อีกอันเรียกว่า "Berkana" (Berkanan) อักษรรูนทั้งสองนี้ใช้ตัวอักษรละติน H และ B ซ้ำ โดยทั้งสองอักษรรวมกันเป็นอักษรย่อของ King Harald Bluetooth นี่คือเหตุผลว่าทำไมโลโก้ Bluetooth จึงเป็นสีน้ำเงิน

การปรากฏตัวของชื่อเล่นของกษัตริย์มีหลายเวอร์ชันเช่นเนื่องจากเสื้อผ้าราคาแพงที่มีสีฟ้าหายากซึ่งเน้นย้ำถึงสถานะที่สูงส่งของเขา พูดอย่างเคร่งครัด คำว่า "สีน้ำเงิน" ไม่ใช่คำแปลที่ถูกต้องอย่างสมบูรณ์จากภาษานอร์สเก่า ในแง่ของความหมาย คำว่า "สีน้ำเงิน" ใกล้เคียงกับ "ความมืด" มากกว่า บางทีกษัตริย์อาจมีปัญหาเรื่องฟันซึ่งเป็นเหตุให้ฟันดำคล้ำ นอกจากนี้ยังมีเวอร์ชันที่ Harald ชอบบลูเบอร์รี่ด้วย

ชื่อ Bluetooth เป็นที่จดจำได้ทันที นักข่าวชอบมันมาก และพวกเขาก็เริ่มใช้ชื่อนี้ในหัวข้อข่าว ดังนั้นจึงตัดสินใจคงชื่อที่ใช้งานได้ต่อไป แม้ว่าในความเป็นธรรมต้องบอกว่าแทบไม่มีทางเลือกอื่นสำหรับชื่อนี้ มีชื่อทางเลือกที่คุ้มค่าเพียงชื่อเดียวสำหรับเทคโนโลยีนี้ - Flirt ซึ่งได้รับการสนับสนุนโดยสโลแกน "ปิด แต่ไม่มีการติดต่อ"

⇡ ไอคอนแฮมเบอร์เกอร์: ปุ่มยอดนิยม

อินเทอร์เฟซของแอปพลิเคชันคอมพิวเตอร์ต่างๆ มีรายละเอียดทั่วไป โปรแกรมอาจแตกต่างกันในด้านฟังก์ชันการทำงาน การติดตั้ง และการเปิดใช้งาน แต่หลักการพื้นฐานของการโต้ตอบกับผู้ใช้ยังคงเหมือนเดิม เราดูที่เมนูหลักที่คุ้นเคยศึกษาไอคอน - และเดาทันทีว่าเราควรมองหาสิ่งนี้หรือตัวเลือกแอปพลิเคชันนั้นที่ไหนและที่ใดในอินเทอร์เฟซ ไอคอนหนึ่งที่ช่วยให้ผู้ใช้นำทางได้อย่างรวดเร็วเมื่อทำความรู้จักกับแอปพลิเคชันใหม่เรียกว่า “แฮมเบอร์เกอร์” มีการวาดเส้นแนวนอนสามเส้นบนนั้น เส้นหนึ่งอยู่เหนืออีกเส้นหนึ่ง


อาจเป็นคนที่ตั้งชื่อไอคอนนี้ว่ากำลังหิว และการจัดเรียงเส้นนี้ดูเหมือนเป็นชั้นๆ ในแซนวิช โดยทั่วไปไอคอนนี้มีประวัติอันยาวนาน เธอเป็นตับยาวจริงๆ เธออายุมากกว่าสามสิบปีและปรากฏตัวบนคอมพิวเตอร์เครื่องแรกสุด

⇡ บทสรุป

ภาพประกอบเหนือปุ่มฟังก์ชั่นของอุปกรณ์นั้นดูเรียบง่าย ใช่ ทุกอย่างที่ชาญฉลาดนั้นเรียบง่าย แต่ไม่ใช่ทุกสิ่งที่เรียบง่ายนั้นจะเป็นอัจฉริยะ แค่วาดป้ายอย่างเดียวไม่พอ คุณต้องเลือกรูปภาพด้วยเพื่อให้ผู้ใช้ไม่สงสัยเกี่ยวกับจุดประสงค์ของปุ่มหรือสวิตช์นี้ บางครั้งนักออกแบบฮาร์ดแวร์ก็ทำถูกต้อง และบางครั้งก็ทำไม่ได้ บางครั้งคุณมองไปที่ปุ่มแล้วสงสัยว่า “ศิลปินต้องการพูดอะไรกับอักษรอียิปต์โบราณนี้จริงๆ?” อย่างไรก็ตาม ตอนนี้คุณรู้ความลับของโลโก้คอมพิวเตอร์ที่ซับซ้อนที่สุดแล้ว

โพสต์นี้จะอธิบาย ประวัติโดยย่อสัญลักษณ์คอมพิวเตอร์บางตัวที่พวกเราส่วนใหญ่เห็นทุกวัน ต้นกำเนิดของบางส่วนอาจคุ้นเคยกับคุณแล้ว แต่ต้นกำเนิดของส่วนที่เหลือไม่น่าเป็นไปได้ ไม่ว่าในกรณีใด ใครสนใจที่จะเรียนรู้ว่าสัญลักษณ์ ⌘ มีความหมายว่าอย่างไร สัญลักษณ์บลูทูธเชื่อมโยงกับอักษรรูนอย่างไร และสัญลักษณ์ @ มาจากไหน - ยินดีต้อนรับสู่ cat

พลัง

สัญลักษณ์นี้สามารถพบได้ในอุปกรณ์จำนวนมาก ในช่วงสงครามโลกครั้งที่สอง ระบบไบนารี่ถูกใช้เพื่อกำหนดปุ่มเปิด/ปิด โดยหนึ่ง (1) หมายถึง "เปิด" และศูนย์ (0) หมายถึง "ปิด"

เดิมทีศูนย์หักซึ่งมีศูนย์อยู่ตรงกลางระบุว่าเปิดใช้งานไม่เสร็จและใช้เพื่อระบุโหมดสแตนด์บาย - ค่านี้ถูกกำหนดให้กับมันในปี 1973 อย่างไรก็ตาม มีการตัดสินในภายหลังว่าความหมายดังกล่าวอาจทำให้ผู้ใช้สับสน และพวกเขาให้ความหมายที่มีในปัจจุบัน: ปุ่มเปิด / ปิด อะไรก็ตาม.

สัญลักษณ์มีหลายประเภท: เปิด, ปิด, เปิด / ปิด, เปิดบางส่วน / ปิด (ยังใช้เพื่อระบุการเปิด/ปิดปกติ)

ครั้งหนึ่ง “โหมดสลีป” เองก็เป็นปรากฏการณ์ที่ก่อให้เกิดความเข้าใจผิดในหมู่ผู้บริโภค เป็นเรื่องยากสำหรับคนที่จะเข้าใจแนวคิดที่ว่าอุปกรณ์สามารถเปิดและปิดได้ในเวลาเดียวกัน อย่างไรก็ตาม นวัตกรรมดังกล่าวเกิดขึ้น และสถาบันวิศวกรอิเล็กทรอนิกส์และไฟฟ้าแห่งเดียวกันก็ได้เสนอไอคอนรูปพระจันทร์เสี้ยวให้

รูปร่างหน้าตาไม่น่าแปลกใจ: มันอธิบายกระบวนการที่รับผิดชอบได้อย่างสมบูรณ์ อย่างน้อยมาตรฐานนี้ได้รับการยอมรับในสหรัฐอเมริกาและยุโรป แต่ในญี่ปุ่น คุณจะพบภาพ "Zzzz" (หมายเหตุ: นี่คือเสียงที่คนนอนหลับคาดว่าจะทำในการ์ตูน)

Apple นำสัญลักษณ์นี้เข้ามาในวงการไอที เนื่องจากสตีฟ จ็อบส์เองตัดสินใจลดจำนวนสัญลักษณ์ Apple บนผลิตภัณฑ์ของบริษัทของเขา เมื่อถึงจุดหนึ่ง นักพัฒนาของ Apple มีแนวคิดที่ดีและเรียบง่าย: สร้างปุ่มมัลติทาสก์บนแป้นพิมพ์ที่เมื่อกดร่วมกับปุ่มอื่นจะเรียกใช้คำสั่งเมนู ซึ่งจะทำให้ผู้ใช้สามารถประหยัดเวลาและออกคำสั่งได้โดยตรงจากคีย์บอร์ด


ในตอนแรก ปุ่มนี้ถูกกำหนดด้วยโลโก้เดียวกันกับที่ประดับผลิตภัณฑ์ Apple ทั้งหมด นั่นคือแอปเปิ้ลที่กินไปแล้วครึ่งหนึ่ง อย่างไรก็ตาม จ็อบส์เกลียดสัญลักษณ์นี้ทันที โดยตะโกนว่า “บนหน้าจอมีแอปเปิ้ลมากเกินไป! นี่เป็นเพียงเรื่องตลก! และนักพัฒนาก็รีบเร่งออกแบบปุ่มใหม่ใหม่

ในที่สุดก็เป็นจริงโดยศิลปิน Susan Kare นอกจากนี้ไอคอนที่ใช้สำหรับปุ่ม Command ไม่ใช่การออกแบบส่วนตัวของเธอ Care พบสิ่งนี้ในพจนานุกรมสัญลักษณ์และสัญลักษณ์สากล ซึ่งมีความหมายที่หลากหลายมากและบางครั้งก็คาดไม่ถึงเลย

ดังนั้น สัญลักษณ์นี้แสดงถึงวงรอบอนันต์ ในรูปแบบ Unicode และในรูปแบบของป้ายรถ สัญลักษณ์นี้แสดงถึงสถานที่ที่น่าสนใจ (“สัญลักษณ์สถานที่ที่น่าสนใจ”) ในบางระบบเรียกว่าวงกอร์กอน และในสวีเดนและประเทศอื่น ๆ ประเทศสแกนดิเนเวีย สัญลักษณ์นี้หมายถึงแคมป์เต็นท์


บลูทูธ

ในศตวรรษที่ 10 เดนมาร์กถูกปกครองโดยกษัตริย์เช่น Harald Blatand (Harald I Bluetooth) ซึ่งรวมชนเผ่าเดนมาร์กที่ขัดแย้งกันให้เป็นอาณาจักรเดียว แนวคิดก็คือบลูทูธทำสิ่งเดียวกันกับโปรโตคอลการสื่อสาร โดยรวมโปรโตคอลเหล่านั้นให้เป็นมาตรฐานสากลเดียว เป็นไปได้มากว่ากษัตริย์องค์นี้ได้รับฉายาจากฟันหน้าสีเข้มของเขา

บลูทู ธ ตัวแรกดูเหมือนฟันและมีสีน้ำเงิน - อันที่จริงสิ่งนี้สะท้อนให้เห็นในชื่อ Bluetooth (จากภาษาอังกฤษสีน้ำเงิน - "สีน้ำเงิน" และฟัน - ตามลำดับ "ฟัน") สิ่งนี้ทำให้เกิดการเชื่อมโยงกับ Harald ในใจของนักพัฒนาคนหนึ่ง และพวกเขาตัดสินใจสร้างไอคอนจากการรวมกันของสัญลักษณ์ที่แสดงถึงอักษรย่อของกษัตริย์โบราณ สัญลักษณ์ที่ได้คือการรวมกันของอักษรรูนนอร์ดิก (“สแกนดิเนเวีย”) สองอัน: “Hagall” - อะนาล็อกของละติน H และ “Berkanan” - ละติน B.

สัญลักษณ์ USB เป็นบล็อกไดอะแกรมที่มีลักษณะคล้ายต้นไม้ โดยมีวงกลมใหญ่ วงกลมเล็ก สามเหลี่ยม และสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่ปลายต่างกัน ตัวเลขต่างๆ เน้นย้ำว่า USB เป็นอินเทอร์เฟซสากล

เริ่มแรกต้นแบบของไอคอนที่ระบุการเชื่อมต่ออุปกรณ์อื่นกับคอมพิวเตอร์โดยใช้เทคโนโลยี USB นั้นเป็นตรีศูลของเทพเนปจูนของโรมันโบราณ (หรือโพไซดอนที่คุณเลือก) เหตุใดจึงไม่ทราบแน่ชัดอาจเป็นเพราะถือว่าเป็นหนึ่งในผู้มีอำนาจและมีอำนาจทุกอย่างมากที่สุด

เล่น/หยุดชั่วคราว

สัญลักษณ์เหล่านี้มาจากโลกของเครื่องเล่นเสียงและสื่อมายังโลกคอมพิวเตอร์ ปรากฏครั้งแรกเป็นสัญลักษณ์ในการควบคุมเครื่องเล่นเทปในยุค 60 เช่นเดียวกับการเล่น ปุ่มกรอไปข้างหน้าถูกกำหนดให้เป็นรูปสามเหลี่ยมคู่ ซึ่งอาจถนัดขวาหรือถนัดซ้าย: ทิศทางของส่วนปลายบ่งบอกถึงทิศทางของการกรอกลับ ทุกอย่างเรียบง่ายและสมเหตุสมผล

เกี่ยวกับเครื่องหมายหยุดชั่วคราวนั้นไม่มีข้อมูลที่แน่นอนเกี่ยวกับลักษณะที่ปรากฏ อย่างไรก็ตาม มีสมมติฐานหลายประการ เป็นไปได้มากที่สุดคือสัญญาณนี้มาจากความรู้ทางดนตรีซึ่งเรียกว่า "caesura" และในความเป็นจริงหมายถึงการหยุดชั่วคราว ตามเวอร์ชันอื่นนี่คือป้ายหยุดซึ่งตัดตรงกลางออก

สัญลักษณ์นี้มีชื่อหลากหลาย เรารู้จักเขาภายใต้คำว่า "หมา" ในฝรั่งเศสและอิตาลีเรียกว่า "หอยทาก" (ซึ่งเป็นชื่อที่สมเหตุสมผลที่สุด) ในประเทศจีนเรียกว่า "หนูตัวเล็ก" ในเยอรมนีเรียกว่า "หางลิง" โดยไม่รบกวน

ชื่อ “commercial at” มีที่มาจากบิลภาษาอังกฤษ เช่น 5 วิดเจ็ต @ $2 ต่ออัน = $10 ซึ่งแปลว่า “5 รายการ อันละ $2 = $10” (ภาษาอังกฤษที่ = “โดย”) เนื่องจากสัญลักษณ์นี้ถูกใช้ในธุรกิจ จึงถูกวางไว้บนแป้นพิมพ์เครื่องพิมพ์ดีด และจากนั้นจึงย้ายไปยังคอมพิวเตอร์

ในสหภาพโซเวียต ไม่ทราบสัญลักษณ์นี้ก่อนการถือกำเนิดของคอมพิวเตอร์

ที่มาของชื่อ "สุนัข" รุ่นหนึ่ง: บนจอภาพตัวอักษรและตัวเลข คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลซีรีส์ DVK (ทศวรรษ 1980) "หาง" ของรูปภาพของสัญลักษณ์นี้ที่วาดบนหน้าจอนั้นสั้นมากซึ่งทำให้มีความคล้ายคลึงกับสุนัขที่วาดตามแผนผัง สัญลักษณ์ @ จะแสดงทุกครั้งที่เปิดคอมพิวเตอร์ DVK หลังจากนั้นผู้ใช้จะต้องเลือกบูตโหลดเดอร์


สัญลักษณ์นี้ยังเป็นผู้ใช้โซเวียตกลุ่มแรกอีกด้วย เครือข่ายคอมพิวเตอร์อาจเคยเห็นบนสัญลักษณ์ Fidonet ซึ่งเป็นรูปสุนัข โดยมีเครื่องหมาย @ อยู่ตรงกลางปากกระบอกปืนและทำหน้าที่เป็นจมูก

ไฟร์ไวร์

เรายังติดค้างสัญลักษณ์นี้กับนักพัฒนาจาก Apple อีกด้วย ในปี 1995 กลุ่มนักพัฒนา Apple ซึ่งเป็นผู้สร้าง FireWire หลักได้เริ่มสร้างสัญลักษณ์ที่จะสะท้อนความหมายของ เทคโนโลยีใหม่- อินเทอร์เฟซนี้ซึ่งแต่เดิมคิดว่าเป็นทางเลือกแทน SCSI มีความน่าสนใจเนื่องจากมีความเร็วในการเชื่อมต่อกับอุปกรณ์เสียงและวิดีโอดิจิทัลที่สูง (ในขณะนั้น) ดังนั้นจึงเลือกสัญลักษณ์ที่มีสามง่ามเพื่อแสดงภาพ เสียง และข้อมูล ในตอนแรกป้ายดังกล่าวเป็นสีแดง แต่ต่อมาด้วยเหตุผลที่ไม่มีใครรู้จัก ป้ายจึงเปลี่ยนเป็นสีเหลือง

ไอคอนนี้กระตุ้นให้เกิดอารมณ์ที่สดใสที่สุดในบรรดาผู้ที่พบเจอเพราะ... จะแจ้งให้คุณทราบเกี่ยวกับแอปพลิเคชันที่ค้างหรือทั้งระบบใน Mac OS และมีชื่อที่ไม่เป็นทางการมากมาย ในบรรดาสิ่งที่ถูกเซ็นเซอร์: พิซซ่าหมุน, ไฮโนวีลที่ชั่วร้าย, การหมุนด้านบนของความตาย, ฮิปโนโทดและบางทีอาจจะมีชื่อเสียงที่สุดและเกือบจะเป็นทางการ - ตัวย่อ SBBOD (จากภาษาอังกฤษ Spinning Beach Ball Of Death, ตัวอักษร: "ลูกบอลชายหาดหมุนแห่งความตาย") .

นักพัฒนาเองก็เรียกสิ่งประดิษฐ์ของพวกเขาว่า "เคอร์เซอร์รอแบบหมุน" และตามที่ผู้เชี่ยวชาญระบุว่า มันถูกตั้งใจให้เป็นทางเลือกแทนเคอร์เซอร์ด้วย นาฬิกาทรายซึ่งใช้ใน Mac OS เวอร์ชันแรกๆ

มีต้นกำเนิดในระบบปฏิบัติการ NeXTstep ที่นั่นเขาได้จำลองดิสก์ออปติคัลแมกนีโตที่หมุนได้ซึ่งระบบและแอปพลิเคชันอื่น ๆ โหลดช้ามาก

อีเทอร์เน็ต

สัญลักษณ์พอร์ต Ethernet สร้างขึ้นโดย David Hill แห่ง IBM ตามคำกล่าวของ Hill สัญลักษณ์นี้เป็นส่วนหนึ่งของชุดสัญลักษณ์ที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อแสดงถึงความเชื่อมโยงต่างๆ เครือข่ายท้องถิ่นมีอยู่ในปัจจุบัน มันแสดงอาร์เรย์ที่ไม่มีจุดประสงค์โดยไม่มีลำดับชั้นและประกอบด้วยองค์ประกอบคอมพิวเตอร์หรือองค์ประกอบเทอร์มินัล

ผู้อยู่อาศัยที่มีประสบการณ์รู้วิธีใช้อุปกรณ์ดังกล่าวเป็นอย่างดี แต่ผู้เริ่มต้นถามคำถามมากมายเกี่ยวกับการทำงานของอินเตอร์คอม บทความนี้จะช่วยให้เจ้าของเข้าใจอุปกรณ์ใหม่ของตน ในนั้นคุณจะพบคำตอบสำหรับคำถามที่พบบ่อยหลายข้อจากผู้ใช้เกี่ยวกับการทำงานของอุปกรณ์นี้

อินเตอร์คอมคืออะไร

ก่อนอื่นคุณต้องแนะนำสาระสำคัญของเรื่องนี้โดยย่อและอธิบายให้ผู้ที่ไม่รู้ว่านี่คืออุปกรณ์มหัศจรรย์ชนิดใด - อินเตอร์คอม

มีการใช้ระบบอินเตอร์คอม ประตูทางเข้าและประตู พวกเขาอนุญาตให้เจ้าของบ้านควบคุมการเข้าถึงบ้านของเขาเป็นการส่วนตัว โดยปกติแล้วอุปกรณ์ดังกล่าวมักพบได้บ่อยที่สุด พวกเขาติดตั้งอินเตอร์คอมที่ใช้งานได้กับสมาชิกหลายคน

อินเตอร์คอมช่วยให้คุณปกป้องอพาร์ทเมนต์และทางเข้าจากบุคคลที่ไม่พึงประสงค์และบริษัทที่ไม่ดี และช่วยให้คุณรักษาปล่องบันไดให้สะอาดและเป็นระเบียบเรียบร้อย และผลิตภัณฑ์ที่ติดตั้งกล้องวิดีโอทำให้คุณสามารถจับภาพของผู้มาเยี่ยมแต่ละคนได้ซึ่งในกรณีเกิดการโจรกรรมในบ้านจะช่วยระบุตัวขโมยได้

หลักการทำงานและส่วนประกอบ

อุปกรณ์นี้ประกอบด้วยส่วนและกลไกหลักหลายประการ องค์ประกอบที่ดำเนินการการทำงานหลักของระบบนี้คือ:

  • แผงการโทรภายนอก
  • สวิตช์สัญญาณ
  • ท่อแผงภายใน
  • ล็อคแม่เหล็กไฟฟ้า
  • ปุ่มออก
แผนภาพการเชื่อมต่อองค์ประกอบส่วนประกอบของอุปกรณ์

ทุกส่วนของระบบเชื่อมต่อถึงกันและทำงานในลักษณะเดียวกัน แผงภายนอกให้การสื่อสารกับสมาชิกและช่วยให้สามารถเข้าถึงประตูที่ล็อคด้วยระบบล็อคแม่เหล็กไฟฟ้า ในทางกลับกัน ท่อภายในจะช่วยติดตามความคืบหน้าของเหตุการณ์ที่แผงภายนอกผ่านกล้องในตัวและยอมรับบุคคลจากระยะไกล

วิธีใช้อุปกรณ์นี้

อินเตอร์คอมปรากฏในบ้านของผู้อยู่อาศัยในประเทศของเราเมื่อนานมาแล้ว มีคนจัดการกับอุปกรณ์นี้ทุกวัน ดังนั้นพวกเขาจึงทราบข้อบกพร่องและคุณภาพทั้งหมด และผู้ที่ไม่ได้ใช้งานเครื่องนี้อาจจะนิ่งงันไม่รู้ใช้อินเตอร์คอม

ก่อนอื่นคำถามที่ง่ายที่สุด: ผู้เยี่ยมชมจะติดต่อเจ้าของอพาร์ทเมนท์ได้อย่างไร?

เมื่อบุคคลมาเยือนจะต้องพบกับการกระทำเช่นนี้เป็นครั้งแรกในชีวิต หากบ้านเป็นส่วนตัว ก็เป็นไปได้เกือบ 99% ที่จะมีปุ่มเดียวบนแผงการโทร หลังจากกดปุ่มนี้ สัญญาณจะถูกส่งไปยังบ้านพร้อมกับเสียงเตือนจากระบบว่ากำลังมีการโทร เจ้าของเมื่อได้ยินเสียงคล้ายเสียงโทรศัพท์จะต้องรับสายผ่านหูโทรศัพท์ที่แผงภายใน ก่อนหน้านี้ได้ทำความคุ้นเคยกับแขกผ่านทางลำโพงและไมโครโฟนที่ติดตั้งอยู่ในแผงส่วนประกอบของระบบ เจ้าของสามารถปลดล็อคการล็อคของผู้มาเยี่ยมได้โดยการกดปุ่มพิเศษบนรีโมทคอนโทรลที่แผงภายใน ปุ่มนี้มักจะมีรูปแม่กุญแจติดอยู่



สามารถติดต่อด้วยเสียงระหว่างแผงภายนอกและหูโทรศัพท์ได้

หากแขกไปเยี่ยมเพื่อนที่อาศัยอยู่ในอาคารอพาร์ตเมนต์ เขาจำเป็นต้องทราบหมายเลขอพาร์ทเมนต์ กดหมายเลขของเขาบนแป้นพิมพ์ตัวเลขพิเศษของแผงการโทรภายนอก แล้วกดปุ่มโทรออก การดำเนินการเพิ่มเติมจะเหมือนกับในกรณีแรก

ผู้เช่าบ้านจะสามารถเข้าถึงทางเข้าได้อย่างไร?

แขกทุกอย่างชัดเจน: คุณเตือนพวกเขาล่วงหน้าเกี่ยวกับหมายเลขอพาร์ทเมนท์ พวกเขามา โทรหาอพาร์ทเมนท์และเข้าบ้านได้

ฉันจะเข้าทางเข้าโดยไม่ต้องผ่านล็อคอิเล็กทรอนิกส์ได้อย่างไร? ระบบอินเตอร์คอมมีการติดตั้งเครื่องอ่านรูปแท็บเล็ตสำหรับปุ่มพิเศษ คีย์ถูกนำไปใช้กับช่องนี้ ไมโครคอนโทรลเลอร์จะอ่านโค้ดจากคีย์ ตรวจสอบกับฐานข้อมูลในระบบ และหากมีการจับคู่ ก็จะให้สิทธิ์เข้าถึงบ้านได้



ล็อคแม่เหล็กไฟฟ้าสามารถเปิดได้ด้วยเครื่องอ่านกุญแจหรือโดยการป้อนรหัส PIN

ด้วยเหตุผลบางประการ เจ้าของอพาร์ทเมนท์จึงไม่มีกุญแจ เขาย้ายเข้าบ้านเมื่อเร็วๆ นี้ เมื่อซื้อ เขาได้รับกุญแจหนึ่งชุด แต่เขาทำมันหาย ในกรณีนี้ คุณสามารถโทรหาเพื่อนบ้านได้ 2-3 ครั้งและขอให้พวกเขาเปิดประตู แต่คุณไม่ควรทำเช่นนี้การรบกวนเพื่อนบ้านของคุณอย่างต่อเนื่องจะไม่ทำให้เกิดผลดีใดๆ หากต้องการเปิดล็อคแบบแม่เหล็ก คุณสามารถป้อนรหัสอิเล็กทรอนิกส์ที่ประกอบด้วยตัวเลขผสมกัน ซึ่งโดยปกติแล้วจะประกอบด้วยอักขระสี่ตัว รหัสนี้สามารถรับได้จากเพื่อนบ้านของคุณหรือจากบริษัทติดตั้ง ในการดำเนินการนี้ คุณจะต้องแสดงการลงทะเบียนของคุณ

อินเตอร์คอมใช้งานได้และจะไม่พลาดสายได้อย่างไร?

ผู้ใช้มือใหม่หลายคนของอุปกรณ์นี้ถามว่าจะเข้าใจได้อย่างไรว่าอินเตอร์คอมเปิดอยู่ พนักงานต้อนรับกำลังรอแขกหรือแพทย์ และไม่รู้ว่าอินเตอร์คอมของเธอทำงานอยู่หรือไม่ ในกรณีนี้จะไม่เพิกเฉยต่อการมาถึงของผู้เยี่ยมชมและไม่ทำให้พวกเขารอเพียงเพราะปิดอินเตอร์คอมแล้ว? อินเตอร์คอมหลายแห่งมีปุ่มสำหรับเปลี่ยนสถานะการทำงานของอินเตอร์คอม แต่ด้วยเหตุผลบางอย่างที่ไม่ทราบสาเหตุจึงไม่มีลายเซ็น "เปิด" ตามปกติ และ “ปิด” แต่มีเครื่องหมายอื่นๆ – “แท่ง” และ “วงกลม” ดังนั้นเมื่อเปิดอินเตอร์คอม: อยู่ในตำแหน่งไม้หรือวงกลม? มันคุ้มค่าที่จะชี้ตัว I ทั้งหมดทันที ใช่ คุณเข้าใจถูกต้องแล้ว แท่งคือภาษาอังกฤษ I และวงกลมคือ O ซึ่งเป็นคำย่อของ คำภาษาอังกฤษ IN และ OUT อะนาล็อกของ Russian ON และปิด ดังนั้นด้วยไม้อินเตอร์คอมจึงทำงานโดยมีวงกลมปิดอยู่

บางรุ่นไม่มีป้ายกำกับบนปุ่มเปิด/ปิดหูโทรศัพท์

จะออกจากทางเข้าได้อย่างไร?

มักเกิดขึ้นเมื่อคุณลงบันไดไปยังทางเข้าทางเข้า และที่นั่นมืดมากจนคนที่ไม่รู้ว่าจะเปิดประตูจากด้านในอย่างไรอาจสับสนได้ หากต้องการเปิดล็อคแม่เหล็กไฟฟ้าหรือระบบเครื่องกลไฟฟ้าในอาคารจะมีการติดตั้งปุ่มพิเศษที่ระดับแผงภายนอกที่ความสูง 1.3-1.4 เมตร เมื่อคุณคลิกที่มันมันจะไป บี๊บและตัวล็อคก็ถูกปลดล็อคแล้ว



เป็นการยากที่จะหาทางออกในความมืดปุ่มทางออกที่ส่องสว่างจากทางเข้าจะช่วยในเรื่องนี้

สำคัญ!ปุ่มสำหรับออกจากทางเข้าเป็นแบบกลม แต่ก็มีแสงไฟตามแนวเส้น แต่เนื่องจากการเปลี่ยนจากห้องสว่างไปเป็นห้องมืดอย่างคมชัดทำให้ดวงตาของบุคคลมองไม่เห็นสีจึงดูเหมือนว่ามี ไม่มีปุ่ม

ฉันไม่ได้จ่ายค่าอินเตอร์คอม แต่ปิดอยู่ ฉันจะเชื่อมต่ออุปกรณ์ด้วยตัวเองได้อย่างไร

บริการสาธารณูปโภคสามารถตัดการเชื่อมต่ออพาร์ทเมนต์บางแห่งจากระบบทั่วไปได้หากผู้เช่าไม่ชำระค่าใช้จ่าย มันเกิดขึ้นที่ผู้อยู่อาศัยที่ชำระค่าสาธารณูปโภคเป็นประจำจะต้องถูกดำเนินการดังกล่าวจากพนักงานสาธารณูปโภค

คุณสามารถยกเลิกการเชื่อมต่อผู้เช่าได้หลายวิธี:

  • กีดกันความเป็นไปได้ในการเรียกอพาร์ทเมนต์เฉพาะ
  • ลบรหัสคีย์ออกจากฐานข้อมูล
  • ปลดท่อออกจากระบบโดยกลไก

บ่อยครั้งที่สมาชิกขาดโอกาสในการใช้อุปกรณ์ในสองวิธีแรก ซึ่งทำได้โดยการป้อนชุดค่าผสมบางอย่างลงในสภาพแวดล้อมซอฟต์แวร์บนแผงภายนอก

ดังนั้นหากกุญแจไม่ทำงาน ไม่มีการเรียกอพาร์ทเมนท์ บิลทั้งหมดได้รับชำระแล้ว และไม่มีการตอบกลับจากหน่วยงานที่เกี่ยวข้องเพื่อร้องขอให้กู้คืนระบบ คุณสามารถใช้การดำเนินการที่เป็นอิสระได้

ลองพิจารณาตัวอย่างสำหรับหนึ่งในระบบที่ได้รับความนิยมมากที่สุด - Vizit หากระบบสาธารณูปโภคลบความสามารถในการโทรหาอพาร์ทเมนต์ของคุณ คุณต้องดำเนินการดังต่อไปนี้

ที่ทางเข้ามีแผงสวิตช์ระบบคุณต้องเปิดและไปที่บอร์ดในบล็อก มีจัมเปอร์พิเศษที่รับผิดชอบสถานะของโหมดระบบ จากสถานะการทำงาน (งาน) จะต้องเปลี่ยนเป็นโหมดการเขียนโปรแกรม (PRG) หลังจากนี้คุณควรไปที่แผงการโทรและป้อนหมายเลขผสมที่ต้องการ กระบวนการป้อนข้อมูลจะมาพร้อมกับสัญญาณเสียง



สภาพแวดล้อมการเขียนโปรแกรมบนอุปกรณ์ Vizit
  1. #999. อินเทอร์คอมจะส่งเสียงบี๊บสองครั้งและ "1-2" จะปรากฏบนจอแสดงผล
  2. คุณต้องเข้าสู่สภาพแวดล้อมการติดตั้ง โดยกด 1 เสียงบี๊บหนึ่งครั้งจะแสดงสถานะ: “P_SE”
  3. ในบรรดาตัวเลือกการติดตั้งทั้งหมดหมายเลข 8 คือบริการสำหรับเปิดและปิดการโทรหาอพาร์ทเมนต์ พร้อมกับสัญญาณเดียว “A__” จะปรากฏบนจอแสดงผล
  4. จากนั้นกรอกหมายเลขอพาร์ตเมนต์ จำนวนอักขระคือตั้งแต่ 1 ถึง 3 หากหมายเลขอพาร์ทเมนต์เป็นตัวเลขหนึ่งหลักหรือสองหลักคุณต้องป้อน # หลังจากหมายเลขหากเป็นตัวเลขสามหลักแฮชจะถูกละเว้น
  5. 1 – เปิดการเรียกอพาร์ทเมนต์ ซึ่งจะแสดงบนจอแสดงผลเป็นเปิด และเสียงบี๊บสองครั้งจากระบบ
  6. * – บันทึกและออกจากสภาพแวดล้อมการตั้งค่า

คุณสามารถตรวจสอบการดำเนินการโทรอพาร์ตเมนต์ได้

หากคีย์ใช้งานไม่ได้ แต่ควรอยู่ในสภาพดี เป็นไปได้มากว่าคีย์นั้นถูกลบออกจากฐานข้อมูลระบบแล้ว หากต้องการคืนกุญแจไปที่ฐาน คุณต้องทำให้ระบบเข้าสู่โหมดการเขียนโปรแกรมโดยใช้จัมเปอร์บนบอร์ด ป้อนชุดค่าผสมต่อไปนี้บนแผงควบคุมซึ่งจะมาพร้อมกับสัญญาณเสียงด้วย

#999 (เสียงบี๊บสองครั้ง) 1 (เสียงบี๊บครั้งเดียว) 3 (เสียงบี๊บเพิ่มเติม) หมายเลขอพาร์ตเมนต์ #

ความสนใจ!หากหมายเลขอพาร์ทเมนท์เป็นตัวเลขสามหลัก คุณไม่จำเป็นต้องกรอกแฮชต่อท้าย

การรวมกันนี้จะเตรียมระบบให้บันทึกรหัสคีย์เพื่อป้อนลงในหน่วยความจำ หากหลังจากป้อนชุดค่าผสมนี้แล้วข้อความ FULL ปรากฏบนจอแสดงผลพร้อมกับเสียงบี๊บสี่ครั้งแสดงว่าหน่วยความจำเต็มและจะไม่สามารถบันทึกคีย์ได้ หากหลังจากป้อนหมายเลขอพาร์ทเมนต์แล้วมีเสียงบี๊บดังขึ้นแสดงว่าระบบพร้อมที่จะจดจำกุญแจ



ทางที่ดีควรมีหลายคีย์เพิ่มเติมในกรณีที่สูญหายหรือถูกตัดการเชื่อมต่อจากฐานข้อมูล

คุณต้องแนบกุญแจเข้ากับเครื่องอ่าน หากเสียงบี๊บสองครั้งดังขึ้นและ YES ปรากฏขึ้น แสดงว่าเขียนคีย์สำเร็จแล้ว หากมีหลายคีย์ก็สามารถนำมาใช้ทีละคีย์ได้ สิ่งสำคัญคือบันทึกการกระทำทั้งหมดในตอนท้ายโดยป้อน *

การเรียนรู้การใช้อินเตอร์คอมและการเรียนรู้สิ่งใหม่ๆ ไม่ใช่เรื่องยาก อย่ากลัวและคิดว่าอุปกรณ์นี้นำมาซึ่งความไม่สะดวกเท่านั้น จริงๆ แล้วคุณต้องเข้าใจว่ามันทำให้ชีวิตง่ายขึ้นมากและเพิ่มความปลอดภัยให้กับผู้อยู่อาศัยทุกคน